56.建一座城最好的方案就是...不建!(2/6)
,对。开始工作!”
泥头车通过运算宝珠的翻译功能听懂了自己这位儒雅随和且很会做人的助手的话,他若有所思的大手一挥,说:
“那么,营地后勤处第一项任务,就是确保所有的物资都在我们手里登记造册并被妥善使用。我们需要一個仓库,几名专职的守卫以及专业的厨师和医生!
劳伯特,你立刻去找米莉安小姐!
我需要的人必须在一个小时后到齐,我可没那么多时间等他们。
我们还需要一张时间表,以及每日物资需求的统计册,以此来和人力资源那边对接,由他们转手发布特定的工作内容并计算劳动积分。”
他叉着腰源源不断的说着,就好像回到了管理自己的机械厂时的状态。
一时间竟然有些神采飞扬。
而他的话被运算宝珠翻译成简洁的本地文字,在手腕上的灵能投影上不断跳出。
名为“劳伯特”的助手立刻记在自己的笔记本上,同样的情况也发生在铲子老哥和全险半挂那边。
这三个中年老哥或许打怪不如小年轻们那么厉害,对战斗的热情也不甚高,但他们丰富的人生阅历和远高于普通人的管理手段,却是幸存者营地目前最需要的。
在他们的协助下,米莉安在中午时分就拿到了第一本营地花名册,记录了300人的具体信息,又通过运算宝珠录入,让她和远在城里的墨菲对营地的管理与掌控进入了新的高度。
因为要记录的东西并不多,所以这工作做起来也不难,到晚上的时候差不多就能完成。
如果这真的是一场实习的话,米莉安觉得就自己现在的布置怎么也能得一个a了。
在她眼中,原本乱哄哄的幸存者营地也已经运转起来。
虽然还有些生涩,很多环节都会出问题,但比之前那种无所事事的状态好太多了,接下来就该按照三位老玩家的建议,用工作填充幸存者的每日生活。
人只要忙起来,就没时间胡思乱想了!
这条定律在任何世界都适用。
众人的好心情一直持续到天选打灰人上线为止。
这个设计专业的学生上线之后也是哈欠连天,他昨晚几乎没怎么睡一直在研究幸存者营地的建设规划,然后得出了一个让三位中年老哥瞪掉眼睛的结论。
“你说什么?”
在刚刚被聚集起来的厨师们弄好营地里的第一锅“大锅饭”并准备开餐的时候,聚在一起吃东西的中年三人组目瞪口呆的看着打灰人,泥头车惊呼道
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