第五二五章 碾压(3/14)
成残血了。这么一来对简单而言根本就没有任何威胁可言。中路打的火热,其他路线这个时候也同样是如此。因为奥拉夫没有办法去中路帮忙,所以他只能是把自己的心思放在其他两条线上了,总体来说的话,Jankos节奏还是相当不错的。这时候频繁的可以找到一些事情,随后将人给针对,要么就是将人击杀,要不然就是逼出闪现之类的关键技能。知道自己一个人在中路不能够做到太多的事情,所以他也是学聪明了,直接让下路的辅助跟过来,到时候三个人一起越塔强杀如此也算是更加的稳固。这样的情形,前面有不少场比赛都有过发生。就依靠着人多势众,直接将简单逼回到防御塔底下,随后越塔强杀。可实际上对简单而言,就算是对面成功的把自己给抓死了一次,可实际上因为相互之间,个人实力差距比较巨大的缘故,就算是死亡一次,重新回到线上的时候,他依然是可以压制对手。反观对面因为付出了大量的人力物力来做的事情,结果导致最终也没有能够如同自己预想之中的那样所发生。对于对方的布置,这时候简单一无所知,他只是默默的做着自己的事情而已。通过泽拉斯的强势,以及手长的优势,这的时候把自己的一切都淋漓尽致的展现在别人的面前。不得不提的是,泽拉斯这个英雄和简单之间有一种特别的默契。等到野辅两个人来到中路位置的时候,所看到的就是简单,已经相信把卡萨丁的血量给消耗的差不多了。如果中路是一个有输出能力的强势英雄的话,这时候对方两个人过来直接威逼自己。但是因为缺少了中路的关键伤害的因素,所以实际上打野和辅助两个人简单并没有怎么放在眼里,哪怕是这个时候有着他在,但因为卡萨丁没有什么伤害的缘故,也顶多就是能够看一看压制他的血线而已。但这时候简单背靠着防御套,而且自身还有控制能力,爆发力也非常的强势,所以这个时候就算是对方越塔强杀自己,也得要掂量一下,能不能在防御塔底下把它给快速解决掉。如果不行,那时候自然就得要承受简单的反击。很多时候在线上得对线之上就是如此,有的必有失。如果有某个方面的缺陷的话,那必然会在别的方面进行一定的弥补。泽拉斯就是这样的,虽然他自己没有位移技能,但是却拥有着控制能力,而且这个时候还拥有着强大的爆发能力,所以完全可以撑着对方还没有靠近过来的
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