第202章 晋升二级!(5100)(5/7)
;消耗精神力1点/小时、魔力10/每小时;(法术可升级)
「情绪之链(一级)」收集型天赋法术;愤怒、喜悦、恐惧、悲伤、绝望、崇拜、憎恨超凡生物的情绪之中蕴含着神秘的力量,汇聚大量浓郁的情绪之力,制造一个质点,有75%概率可熔炼成‘情绪规则’;消耗每次使用消耗精神力1点,魔力10点;(冥想法额外加成天赋法术,可升级)
「情绪之链(二级)」收集型天赋法术;超凡生物的情绪之中蕴含着神秘的力量,汇聚大量浓郁的情绪之力,制造一个质点,有80%概率可熔炼成‘情绪规则’;消耗每次使用消耗精神力05点,魔力5点;(冥想法额外加成天赋法术,可升级)
“二级法术的模型果然复杂,幸好天赋法术只需要在原有的基础上构建”
“天赋法术升级之后消耗竟然还降低了,真是一个意外之喜!”
白羽将「古音多术士之书」的二级法术模型和天赋法术模型进行对比,不禁心中暗叹。
天赋法术一级升二级要比直接学习一个二级法术简单多了,只需要耗费一段时间将法术升级,那么他将会成为一个拥有五个二级天赋法术的二级术士。
据他所知,其他的血脉术士,虽然每次晋升之后也能获得至少一个天赋法术,但是却无法让已经获取的天赋法术升级。
血脉术士之所以战力超过同阶巫师,主要靠的是血脉的力量,以及血脉带来的天赋法术。
尤其是到了四级这个实力质变的等级时,「星辰」级强者,可以将自己一级、二级、三级、四级时的天赋法术融合,构建「星辰领域」。
而血脉术士因为不是靠后天学习获取的天赋法术,而是依靠血脉之力,所以每次觉醒天赋法术,都是跟自身血脉最契合的。
因此,血脉术士将自己一级、二级、三级、四级时的天赋法术融合的难度会大大降低。
相反,常规巫师要么按照冥想法中的法术自行搭配,要么自己开创。
因为四级之后寿命也是质变,所以很多巫师为了晋升,并不把提升战力放在第一位,这也导致了他们在晋升四级后,构建的「星辰领域」不如同阶术士。
当然,巫师文明主要靠掠夺其他文明来提升自身,成为了高级巫师之后,巫师内部斗争并不算激烈,大家都热衷于开辟新的位面通道。
但战力强大的巫师(术士)在遇到利益冲突时,自然是占据优势的。
“这岂不是说如果我晋升四级,构建「星辰领域」时,岂不是要融
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