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第660章 教导主任——斯内普(1/3)

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不过小老头显然不是什么大方的家伙,饶是江白这大红手,也只是一件史诗级战士毁灭者套装罢了,希望中双爆并没有出现。

“喏,龍炎首杀给的宝箱奖励被贴出来了。”

在一帮战士对着这件装备roll点的时候,无罪突然贴出了一个词条。

【超级黑暗宝箱】:开启后,必定获得-枚随机不等的金币,有%概率获得一件对应职业和等级的普通史诗级装备,%概率获得对应等级和职业的史诗级套装一件,有%概率获得远古级套装件。

“卧槽!大手笔!”

“最低都是一件级史诗装备!”

“羡慕了,老子的几把都羡慕软了。”

“不得不说这实在是太**了!”

……

一帮人除了羡慕,似乎也没啥可说的。

杀完四号莱特摩恩之后,便是五号boss,【教导主任——斯内普】。

按理说,后面的boss应该都比前面强,斯内普也不例外,最起码从属性上来看。

法师向的斯内普拥有,七百一十万的血量,一万五千二百的攻击,五千八百防御值,各方面属性都比莱特摩恩要强一些。

但从机制来讲,斯内普对他们造成的威胁远没有莱特摩恩大。

倒不是因为斯内普比莱特摩恩菜,而是技能机制和考验方向不同,对整个团队的考验难度就会不一样。

如果说莱特摩恩考验的是江白团队的短板,那么斯内普就是厕所里打灯笼——找屎(死)了,他侧重的考研方向居然是整个团队的输出能力。

这个逼的核心技能之一【冥想护盾】,每过秒,斯内普会生成一个护盾,护盾值拥有斯内普最大血量的%,如果二十秒内无法击破护盾,斯内普会获得【超级刺激】buff。

【超级刺激】:斯内普获得%伤害加成,同时获得%暴击几率和%暴击伤害加成,持续秒。

简而言之,无法击破护盾,斯内普直接暴走,这%伤害加成可不是一般人能承受的了的。

真出了暴击,再加上伤害加成,估计将白都扛不住。

自然,如果击破护盾,斯内普将损失%最大生命值,同时如果秒内伤害溢出护盾值,那么斯内普将额外损失两倍于溢出伤害的生命值。

可以说,这就是简单粗暴的输出考验,如果换成其他公会或者团队,或许这样的机制会对他们造成不小的麻烦,但是对于将白领先的团队来说,有江白在,几乎不需要去担心这个问题。

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