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498 游戏未做,宣传先行!(2/3)

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自语,想要一直不被人忘掉,就只有一直活跃。

“我先去忙了,有事联系。”他说完便挂断了电话,ea游戏公司总部,高层又一次集结了会议。

环形圆桌旁边围坐了几个中年男人,大家疑惑的看着前方首座的执行官,不理解为什么他这么匆忙将大家召集。

大家面面相觑了一眼,感觉最近也没有啥事吧,以前的游戏虽然流量有所下滑,但也保持着一定的日活人数,还是有无数玩家在前赴后继的奔往那片残酷的战场。

任何一个游戏都有寿命但不出意外的话,他们这款游戏可以维持五年的寿命,在寿命终结之前,他们只要将下一款游戏做好就行了。

这一次从黑星那边买来的游戏还是一款联机游戏,这样一来,公司的寿命在五年之后又会得以延续。

他们想要获得的东西并不多,这款游戏认真做个一年,运营宣传半年,之后战地一的热度有所下降之后,正好将新游戏给放出来。

“我的朋友们,我想我们需要加快速度了。”

“之前的计划有点行不通了。”ea执行官板着一张脸,他承认那一瞬间他怕了,他怕自己游戏时间做的太长,跟不上萌芽的节奏。

业内人都知道萌芽是全世界最卷的游戏公司,如果自己真的两年出一款游戏,谁也说不准老贼会不会将自己忘记。

“我们的游戏需要今年就上线,参加下一次的大夏游戏展,最好是能够被提名,获得一些奖项。”

“虽然游戏还未做完但是我们可以对外宣传已经完成的部分,就像战地一时候那样!”

“如果真的等两年再发布新游戏,我想……我们会被遗忘的!”他快速跟下面一些负责人讲述了这些事件的利弊。

大夏第一届游戏展,只是邀请各厂家参战走个形式,这一次谁说不会给各大游戏评选奖项呢?

自家颁布的奖项,萌芽自己说不定根本会参加,萌芽在圈内的地位有目共睹,当萌芽成为了主办方,就代表他们会以裁判的眼光来对各个游戏做出评选。

“下一次游戏展,咱们无论如何都要获得一个奖!”ea负责人脸色复杂,“下一个年度最佳,如果不把萌芽的游戏算在内,我们就必须要拼一拼!”

此话一落,台下众人瞬间心惊,以往各大游戏展都会有一些奖项评选,但因为上游戏展的都是一些没有没有发售的游戏,在游戏展上大多都是发布宣传片,并且发布对这款游戏未来的展望。

主要目的是让游戏开发者展示即将上市的游戏,以

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