462 承载旧的意志,开辟新的道路!(2/3)
面还有图形细节,进游戏后更是惊叹这竟然只是游戏中的常态,只是随意展示出来的一隅。
所以,在后续的宣传制作中,大家的宣传画面只能用实机的,宣传内容也必须是真实的。
萌芽做了这么久的游戏,从来都没有坏过这个规矩,后面的项目组也不会自己去打破这么久以来的规矩。
“老大,我们下一个游戏也能花费这么多吗?”在萌芽的日常例会上,大家汇总了工作进展之后,一人看了一眼坐在一边的王涛,眼巴巴看着叶枫。
“如果大家负责的项目需要消耗这些钱,萌芽也不会吝啬。”叶枫笑着看向这几个项目负责人,并不在意这会议后的闲聊胡侃。
萌芽从来都不是没有温度只知道汇报工作进度的公司,例会结束之后,大家也会留在办公室里,吹一吹自己项目的游戏有多牛逼,最近发生了什么事情。
就像是饭后闲聊一样,一切都显得那么自然。
会议室内灯光明亮,王涛坐在稍微靠近叶枫一点的位置,他目不转睛正视前方,似乎并没有在意他人的说法。
王涛理了理自己的领口,“对啊,老大又不是舍不得给,如果大家能够保证花费这么多钱也能把钱赚回来,那么你们花多少都无所谓。”
“有人好像感觉自己就能赚回来一样。”另外一个方向传来有些阴阳怪气的声音。
不是他们不想花钱,而是手底下人太多了。
赚不回来虽然不会有惩罚,但自己要为自己部门的员工负责,花费了这么久制作的游戏,就等着发布之后得到一笔丰厚的奖金,结果最后竟然泡汤。
“自然能够赚的回来。”王涛轻哼一声,“这可是划时代的作品!”
叶枫止住了大家的争斗,“有些游戏我们是必做不可的,有时候并不是盈利的问题。”
“开放世界、自由度,已经成为了未来游戏的进化趋势,玩家已经不满足于线性的、厂家设计的游戏路线,当我们将一个偌大的游戏世界制作出来之后,玩家就会想要去探索,去自己在世界里做一些事情。”固然被厂家安排了路线,体现线性的游戏旅程也会很有趣,但游戏总会有另外的一些小乐趣。
“未来我们也会有其他游戏,我们的未来,应该是星辰大海。”叶枫说着看向下面坐着的项目负责人。
“我这里有个新的项目,暂时不知道交给哪个项目组,这样吧,哪个项目组手里的游戏先做完,就先接手这个项目。”
话音一落,王涛有点错愕的看着叶枫,不是刚刚才给
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