150 真的一滴都挤不出来了吗?(2/3)
别缓慢,但也在慢慢增长。
他还希望之后能弄出游戏体感舱一类的东西,这些东西连他都没有体验过,真的特别想感受。
谁不想使用游戏体感舱真实的站在夜之城里呢?
谁不想去看看那永远散发着金光的黄金树呢?
又有谁不想成为蜘蛛侠在城市里荡来荡去呢?
谁不想亲手去揍圣丹尼斯那两个嘴贱的熊孩子呢?
“您能给我们说说嘛?顺便也在tg的颁奖典礼上,给其他的玩家爆爆料?”tg的主办方终于说清了自己这一通电话的来意。
叶枫听到这里,才知道对方是什么意图。
他沉思了片刻之后点了点头。
“确实有一种新的游戏概念需要告诉大家。”
“新?”电话那头的人咕隆一声吞了口水。
“嗯,想要给玩家们展示一下,开放世界。”后续的很多游戏,都是以开放世界为基调进行探索。
叶枫没有再多说,tg的官方也没有再多问,他们只是想要叶枫在颁奖的时候多说一点除了获奖感言之外的话。
现在得到一个准确的答案,差点高兴的晕厥过去。
他们曾经了解过这位薪王的发家史,上一次他提起新概念的时候,还是属于‘魂’的时候。
当有一个新的东西被提起,这个东西,会再次被封神吗?
tg的主办方拿到了自己想要的答案心满意足的离开了。
那边刚刚挂了电话,叶枫这边又接到了一个陌生来电。
这是国外的一个著名的游戏厂商e,愿意给出天价的指导费,请求叶枫指导他们做出一款战争游戏。
他们不仅愿意给出指导费用,不仅会在游戏制作人的位置联合署上叶枫的名字,还愿意给叶枫一份占比很大的分红。
只要叶枫同意他们的要求,那么最开始都是无法盈利的,因为这笔指导费用占据了很大的一笔费用。
“您的《这是我的战争》给我们的触动实在是太大了,包括《泰坦陨落》,我们也看见了战争中不同的情谊。”
“如果可以的话,希望您能给我们一份建议和指导。”
对方的态度放的很低,最主要是,他们开出的钱是真的多啊。
萌芽工作室自身的游戏计划中,最近的几年都不打算做战地方面的游戏,现在有人找上来,叶枫只是考虑了一下之后,便欣然答应。
对方很有诚意的来到了大夏,和叶枫这边专门的团队签订了合同敲定了合作细节。
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