第100章 过去的关系(1/3)
曹操见状并没有急着进攻,他们刚刚来到关口面前,士兵的状态都是略有疲惫,此时不适合攻城。
但吕布斗将胜利带来的士气提升不能浪费,他笑着将吕布迎了回来,然后转身对身后的士兵们喊道“你们都看到了,那些敌人不过是土鸡瓦狗罢了,所有武将一起上都不是奉先的对手!”
“我们刚刚来到关口面前,人困马乏,不适合攻城,但是以敌人这么弱的实力,相信只要我们能做好准备,拿下这关口根本不在话下!”
“这是我们双方战斗的第一场攻坚战,但也会是最后一场攻坚战,只要能攻下这座关口,剩下的城池都无法阻挡我们的脚步!”
“到时候你们的名字将会在这片土地上永远流传下去,你们的子孙后代都会以你们为荣!”
“今天晚上都给我养足精神,明日准备进攻!”
“是!”
曹操的一番话让士兵们都热血沸腾,他们都幻想着靠着这一战建功立业,成为自己家中族谱的头一个名字,这是他们毕生的梦想!
虽然他们只是系统刷新出来的人,模拟战之后就会重新变成数据,但是他们自己的思想当中是没有这个概念的。
此刻的他们,会因为曹操的话而改变自己内心的想法,一个个都如同打了鸡血一般,让人怀疑晚上到底还睡不睡得着觉。
与此同时,这场斗将在系统的判定当中也算是结束了,开始出现了系统提示。
【阵盘时间第十一年春季,赵鸿领主麾下人才吕布与松下彻也麾下人才本多忠胜、那须与一等七名武将进行斗将,此战吕布以一敌七取胜,射杀一人,重伤一人!】
【赵鸿领主麾下人才曹操对己方士兵进行鼓舞,触发技能横槊赋诗,士气额外提高50%,触发死战效果,72小时内士兵士气不可降低!】
“卧槽,死战效果!”
“这个效果很少见啊,在整个军团作战的时候用处可太大了!”
“一般来说,两军交战当中,如果战死率超过了百分之十,那么就开始有概率发生溃逃的事件,根据士气和武将的能力,有些军队甚至能在百分之三十的战死率中还保持阵型不溃逃。”
“但是死战效果是一个特例,在死战期间,士兵的士气是不可降低的,也就是说除非主将下令,不然这些士兵会战到最后一个人!”
“之前我记得好像也有人触发过死战效果吧?”
“是的,希拉国的列奥尼达一世技能触发死战效果的概率可是百分之八十,不过他也有限
本章未完,点击下一页继续阅读。