第164章 意外之喜(3/5)
师也是注意到了这一问题,将妖姬所有技能几乎全部重做了一轮,被动延迟生效印记的打法使得妖姬可以凭借q两个技能快速清兵,但是强度也实在过于超模而很快选择了回调。
只能说设计师的初衷是好的,但不是对的。
去加强某个英雄的短板,再通过数值的调整去平衡强度虽然可以在短时间内收获不错的反响,但是也相当于把这个英雄推到了一个“平庸”的地步。
作为一个moba游戏能拥有如此悠长的寿命,只因为这一百多个英雄每一个英雄都像是一个活生生的人,有优点有缺点,有长处有短板,各自都有各自的魅力。
一旦将缺点修补,那优点也就不能称之为优点,也就相当于间接地“杀死”了这个英雄。
好在设计师悬崖勒马,及时将妖姬回调。
“G2紧接着毫不犹豫地把卡莎送上了ban位,这次mSI采用的是全新的8.8版本,卡莎虽然经过了削弱但是在路人局的表现反而更加亮眼,只因为其他强势的A也普遍经过了一轮削弱,而卡莎的削弱幅度显然远远不够。”
“是的,这么一个相对强度更胜过上个版本的变态英雄,红色方自然是没有理由放出。”
“EG第二手ban人选择ban掉青钢影,G2则是选择封锁上路英雄,将吸血鬼给送上了ban位!”
“虽然加里奥已经经过了削弱,但是LcS赛区那边似乎仍然对青钢影加里奥的bo组合情有独钟,此前入围赛的时候G2也是不止一次拿出这套中野组合。”
“嗯!吸血鬼这英雄在圣枪哥的手里几乎就相当于本命,虽然已经有几个版本没有拿出来,但是这个版本经过加强之后的吸血鬼可能在G2的眼里也十分关键。”
娃娃则是皱起了眉头担忧道:“不过这样一来,G2的ban位就不够了啊?难道他们就不针对一下陆沉?”
Rita则是一语点醒梦中人:“针对不了,陆哥那个英雄池怎么针对?当初跟R打,九ban中路都没能限制陆哥的发挥,估计G2这把也是破罐子破摔,管不了就不管了。”
“哈哈哈哈啊!”记得笑得合不拢嘴,“是这个道理,ban不过来就不ban了,还不如多针对一下其他路,没问题,理解到位了!”
“EG第三手选择ban掉牛头,看样子是不想G2下路过得太好受。牛头在下路虽然对线能力偏弱,但是反打能力可是一流,EG这把要主攻下路吗?”
选手席一方,柳月兮看向Uzi问道:“怎么说?可
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