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第一千一百五十三章 第一特效(3/5)

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只高了。

虽然全篇没有半句台词,但盘古的表演还是让观众感受到了它无与伦比的力量感。

这种力量感是需要参照物的,所以洛泉给盘古安排了许多先天魔神来阻拦他。

而当这些魔神被盘古连空间带身体一斧子劈爆的时候,这种力量感就体现出来了。

在漫画中想要体现力量感,可以通过大量扭曲的线条来达到效果。

一般特效电影是不能这么干的,因为正常的环境里怎么可能有那么多的线条。

但盘古开天的时候刚好就有了制造线条的环境,因为他每挥动一次斧子,都会在空气中留下空间撕裂所产生的线条。

而这些撕裂的空间,还会随着盘古的挪动逐渐汇聚到他身边,并且顺着他挥斧的方向位移。

这种颇为符合黑洞效应的现象,就使得盘古拥有了宛如巨大星体一般的质量。

正是在参照物与线条的双重作用之下,盘古身为创世神的宏伟形象就这样立了起来。

而他力竭而亡,身躯幻化万物的场景,就完完全全是特效技术力的体现了。

什么样的特效最难?

有人可能觉得是宏大的场面,比如星体爆炸、大军团作战或者酷炫的魔法之类的。

但其实最难最见技术力的特效,是那些角色的毛发。

因为想要让特效头发达到真实的效果,就需要弄成千上万的建模,数量稍微少一点都会给人一种失真的感觉。

所以国产五毛钱特效,很多都是出现在这种细节、小物件上面,在大场面反而看着还行。

而盘古身化万物看起来是个大场面,但里面的细节可真是太多了。

尤其是血液化作江海,有一个镜头是水浪奔腾的画面,视频丧心病狂地给每一颗出现的水滴、波纹以及在水里的鱼虾全都建了模。

使得场面看起来就跟真实的潮水奔涌是一个效果,而且还要更加地震撼一些。

外行看热闹,内行看门道。

当特效行业的内行人看完《洪荒》的这小段视频剪辑后,都痛苦地脑起了脑袋。

这玩意儿到底是怎么弄出来的?

工作量也太离谱了吧,这得多好的电脑才能制作出如此精细的特效啊。

而面对业界铺天盖地的wtf,洛泉这个时候非常凡尔赛地表示:“这只是电影里一段普普通通的特效镜头,在开天**里都排不上号。

盘古开天的真正**,是他和漫天魔神厮杀的时候,这个战斗场面我认为是今年的最

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