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第12章 俺寻思,你应该变成罐头(两更!)(2/3)

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但采集亚种龙蜥消耗的时间,远远超出了他的预估。
所以直到最后,易冬也没能放成那把火。
略一沉思,易冬直接选择了学习。
现在没功夫练,先学了再说了……
而下一瞬间,随着易冬的操作,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:
“综网提示:学习成果,你解锁了新的专业:炼金(学徒)……”
“综网提示:你的相关材料描述版本,新增炼金偏斜介绍(需内置资料库或完成一次药理性食用)……”
“综网提示:你获得了配方:学徒生命药水。”

学徒生命药水:
类型:初级学徒配方
制作需要:1点法力值或感知15以上
制作材料:生命恢复偏斜无毒魔法材料若干、水若干、可封口容器*1
药水效果:
饮用后,恢复少量(一个标准规格恢复量为:人物当前最大生命值的10%)生命值。

易冬瞥了一眼,暂时没有理会。
一如前言,这些起码也得等到他能够找到,一个可以稳定产出魔法草药的副本再说。
而在诸多专业之中,烹饪无疑才是他真正意义上的核心。
很快,易冬便在一众乱七八糟的掉落中,翻找出了八张烹饪配方。
其中绝大多数的魔法烹饪配方,都没有魔法增益效果,只有基础的生命回复。
能够提供魔法增益效果的,则只有两张:

初级火焰喷射大餐:
类型:低级魔法烹饪
烹饪需要:火焰序列生命或植物、盐、水、宁静结晶(可添加选项,添加后减少自我灼烧概率和伤害)……
烹饪专精等级:初窥门径
成品效果:
食用后,人物获得一定生命恢复效果,同时近战攻击有一定概率造成额外的火焰伤害(基于此次攻击结果,伤害比例:30%)。
但同时,人物食用后有一定概率陷入灼伤伤害。


暴躁魔物罐头:
类型:低级魔法烹饪
烹饪材料:魔物肉块(生命等级5和以上精英、首领魔法生命,必须亲自狩猎取得)、盐、水……
烹饪限定:力量12、体质12、当前生命状态健康
烹饪专精等级:初窥门径
成品效果:
成功食用后,人物获得较多生命恢复,同时有较小概率获得魔物的暴躁力量。
[魔物的暴躁力量]:每次受伤,都将使得人物下一次攻击获得额外+1力量加成和额外攻

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