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007 《逃离方块:四季》(2/4)

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戏再进行介绍。

游戏开场出现了四个旋转方块,它们分别对应了四个年份的“春夏秋冬”四季。

目前只有1964年春季可以选择。

看起来,这应该是涉及到了剧情相关的线索。

正式进入场景后,画面视角是在一间有着各色印花墙纸的房间里。

房间内有各种可以互动的家具物件,其中一些小物件可以被玩家拾取,被拾取的小物件,会被暂时存放在画面右侧的物品栏里。

玩家可以通过点击侧边箭头的方式,查看房间的四个方位以及天花板。

而玩家的任务,就是利用拾取到的那些小物件,去开启各种锁和机关,从而获取到更多小物件,接着再利用新的小物件继续去开启锁和机关……谜题相互交织,一环扣一环,直到玩家解开主线的所有谜题,才能正式通关游戏。

许温诺简单看了两眼,发现这游戏的2D手绘画风虽然谈不上有多精致,但各种细节却都很到位,制作者明显是有一定绘画功底的。

单看这一点,《逃离方块》这个系列,就明显要比她之前玩过的那款游戏好上许多。

在心里悄悄点了个赞后,许温诺便一边熟悉着游戏内那些可互动的物件,一边开始跟观众介绍游戏的大致玩法。

像这种玩法简单到不能再简单的游戏,即便观众们以前从来没有接触过,但只要是个正常人,看她玩上两分钟应该也能明白个七七八八了。

时间随着游戏进度的推进而逐渐流逝。

花了二十分钟通关春、夏两个部分后,许温诺趁机喝了口水,小声评价道:

“这游戏感觉还可以……”

直播间的观众闻言,也纷纷发表起了自己的看法。

【确实】

【前面那款游戏看得我想睡觉,这款看着还行,剧情跟玩法都有点东西】

【游戏还可以啦,就是音效有点掉san,我都起好几次鸡皮疙瘩了】

【目前没看出有啥剧情,感觉挺迷的】

【诺儿还是强的,有些地方我都没反应过来,诺儿就已经解开了~】

【诺儿可爱捏~】

【官方平台上那些垃圾游戏我是真的玩得想吐了,这款游戏还算是有点意思,至少有让我买的欲望】

……

许温诺扫了眼弹幕,见观众的反响还不错,自己的心情也愉悦了起来。

这算是捡到宝了呀!

目前看来,《逃离方块:四季》的质量,可以说是好得出人意料

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