第8章:自由属性点(2/3)
“嘿嘿,里程碑到手!”
陈星宇看到系统提示后嘿嘿一笑,藏在盾牌后面小心翼翼的朝着骷髅射手所在的方向摸了过去!
“笃!”
“笃!”
……
当陈星宇又用盾牌扛了这只骷髅射手四五箭射击之后,他终于来到了骷髅射手的跟前!
“笃!”
等骷髅射手一箭射完,陈星宇这才趁着骷髅射手重新拉弓的空档用自己的石剑快速给了它两下!
骷髅射手的生命值和僵尸一样,都是0点。
陈星宇有力量腰带的加成,这两剑过去直接将这只骷髅射手砍成了一堆碎骨头架子!
【你击杀了[骷髅射手]】
【获得[骨头]*】
【获得[骨弓]*】
【获得[骨矢]*】
“爆出弓了?”陈星宇看到系统提示后愣了一下。
要知道,在MC的规则中,骷髅射手身上的弓爆落的几率并不高,陈星宇这一发入魂。
显然不是他运气好的缘故。
他略作思考,便知道八成是自己刚得到的那双掠夺者手套中起了作用!
“看来系统出品的东西没有一个是凡物呀!”陈星宇满意的说道。
然后他从背包里取出了骷髅射手身上爆出来骨弓,自己尝试射了两箭之后,默默的将其装进了背包里……
“算了,我还是更喜欢刀刀见血的刺激!”陈星宇说着,重新装备上了自己的盾牌和石剑……
……
仗着自己的装备优势。
陈星宇又干掉了两只骷髅射手和三只僵尸之后,他突然收到了一条系统提示:
【你的等级已提升至级】
【获得自由属性点:[]】
【你是方块世界中第一个将等级提升至级的玩家,达成里程碑:[先人一步]】
【当前里程碑数量:[]】
【里程碑累计下阶段奖励:()】
里程碑那些东西陈星宇看都没看,他的注意力全都被自由属性点给吸引去了。
“自由属性点?”陈星宇见状愣了一下。
在我的世界游戏的规则当中,经验值唯一的作用就是为装备附魔,所以玩家等级再高也没什么大作用。
因此陈星宇从开始到现在一直没在意经验值这东西。
但当他看到系统提示有自由属性点的时候,他才发现方块大陆并不是完全照搬我的世界的规则的。
它还有自己的独
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