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第18章 隐藏(2/3)

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高敏捷低智力的玩家会导致脑子跟不上身体,比如人跑出去了,脑子还没想清楚要干嘛,在作战时就很容易莫名其妙的神位移,闪现撞枪口。

高力量低智力同理,真正的头脑简单四肢发达,无法掌控身体力量,容易出现夺门而出、背井离乡、刮目相看等令人啼笑皆非的鬼操作。

高力量低敏捷也很好理解,最后成为真正的肌肉墩子,毫无灵活性可言,成了真正意义上挨打的肉盾,这在团队内可能还能够克服,甚至有一些妙用,

但是对于个人发展,特别是准备当孤狼玩家的耿川来说,这无疑限制了发展空间,无法适应大多数的情况。

在环境多变的副本中,这种人很容易横死,特别是是副本中极度危险的情况,谁也无法保证获得正式资格后死在副本里不是真的死。

继续往下看,

之后的帖子讲的是关于物品和技能的描述,

比如最基础的物品品质:神话>传说>史诗>稀有>精良>普通

和装备条件的说明,品质越高的物品,装备条件是越高的。

绑定和未绑定物品的含义就是是否可交易。

一路刷下去,耿川将所有帖子看完,大致对于这个超凡游戏也有了一个粗糙的了解,

能够有一个平台交流,确实能够让玩家对于游戏的认知更加深刻且了解到一些不同寻常。

特别是最开始时贴主说的关于身份暴露的问题,

被人击杀后,游戏资格将会转移,这变相是在鼓励人类进行厮杀,

当然,这是在鼓励非玩家资格人类越级斩杀-级的玩家,

除非那个玩家本身的属性值很低,或者死于枪械之类的热武器,否则普通人想要杀死属性高他一等的玩家难度是不小的。

但是这也给了耿川更强的戒备心理,他必须开始着手做好隐藏身份的行动,甚至包括日常的行为也不能暴露出太多异常,

目前他还无法预料到官方那边对于孤狼玩家的态度,以及其他顾虑。

如果官方对于孤狼玩家是报以友好但监管的,那对玩家来说没有太大坏处,但是保不齐之后会出现其他类似于时候清算的问题,

如果官方是顺我者昌逆我者亡,能拉拢的拉拢,不能拉拢的灭杀,转移游戏资格,那他绝对不能暴露身份,必须继续做好一个怪异的高三学生。

不过考虑到自己所在的国度对于民众的态度,后者的可能性无疑小了很多,多半是友好但需要监管,这种既要也要的行为,只

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