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的世界,当月生成的世界可保留和删除,保留后将占据生成位置,下个月可选择的任务世界数量最多为25个。
每个世界穿越后,若宿主完成所有任务,则可使用道具或积分兑换该世界的所有权,拥有所有权的任务世界,宿主可将其世界的人物带回现实,被带回现实世界后除宿主外不可返回原世界,拥有所有权的世界可携带回现实世界的人物数量限制不同,根据实际标准为主。
平行世界的生成随机性较强,建议宿主选择符合自身条件的世界进行穿越,过于危险或综合武力值超过自身过多的世界会给宿主带来一定的危险,虽然在任务世界中死亡并不是真正意义的死亡,但也会给宿主的精神带来不小的伤害,宿主可先选择过度世界,完成任务提升自身后再接触更高等级的世界。
宿主穿越到任务世界后,系统会给宿主安排合理的身份,之后的一切任务全靠宿主自行完成,任务世界内可开启专属的世界商城,商城内的物品对宿主完成任务有相应帮助,宿主可通过赚取任务世界内的金钱购买。
现实世界中的金钱与任务世界不互通,每个新任务世界宿主都需要通过自身的努力赚取任务世界的金钱,以购买任务商城内的道具。
现实世界中的物品不可带入任务世界中,系统给予的物品除外,宿主获得的所有技能与buff可带入任务世界。
每个任务世界,为避免宿主对世界剧情不熟,宿主均可查看相关剧情以及主要人物简介。
任务世界大多为宿主前世中的一些影视剧以及书籍生成的世界,宿主穿越前可通过系统页面查看其详细信息。
新功能三:系统商城开启。
系统总商城:每月更新一次,物品随机,包罗万象,可使用积分兑换,积分来源自任务奖励。
任务世界商城:不同的任务世界内有不同的的物品产出,可使用任务世界的金钱购买。
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其余信息请移步系统新功能介绍查看。
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武文彬仔仔细细的将系统更新的内容阅读了一遍,眼神中逐渐迸发出炙热的光芒!
系统彻底变得不一样了,一改先前咸鱼般的模式,变得更有意思了。
先前武文彬对于自己系统的理解就是养老躺平,现在系统升级后,武文彬觉得自己即将要迎来的生活才能真正的算是完美的人生!
前世已经活了将近四十年,就算重生回来继续活下去,就算身价千万亿,就算身边妻妾成群,又如何?不还是围
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