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第140章:交换人期!(2/7)

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比如说,挖人!

你们头号玩家这么猛,精品佳作不断涌出。

肯定不可能是刻总一个人挑大梁吧?

对此,凌哲涛再笃定不过了。

因为他自己就是腾景大厂的高层,同样是总经理级别的。

可他对游戏开发这件事,不说一知半解吧,至少也能算是毫无关联了。

就算人家刻总是从基层干起,术业有专攻,的确对游戏设计有一定的了解。

但款款爆炸,你要说这是他一个人的努力,那就有点假了。

这只能说,这个小崽子的领导能力不错,并且手下人才辈出。

大家齐心协力,甚至员工用了90%的力,刻晋那家伙用10%,才创作了一款款口碑爆炸的游戏。

这个说法凌哲涛觉得才比较真实。

至于外界都在猛夸刻晋?

呵。

我只能说这小子是会包装自己的。

实际上这事自己也干过。

把员工的功劳揽在自己身上,给自己弄点资历,造点势头嘛。

没啥好说的。

你看人国外的社交APP脸盆,或是电车大王马思克,不都喜欢打造以个人为主的企业IP吗。

见惯不怪的操作了属于是。

如果一切假设都成立的话。

这时候,我挖他公司几个中流砥柱过来!

想想看吧,这些中流砥柱都是什么量级的?

参与过研发《绝地求生》《永劫无间》《空洞骑士》《星露谷物语》等各种近两年的热门游戏!

全他妈是重量级!

把他们挖来腾景,我不得原地起飞咯?

当然。

这个方法据凌哲涛的仔细思考后。

觉得需要改良一下。

人家头号玩家肯定也不傻,手下人才肯定会用好酒好肉招待着。

想挖过来,光靠‘头号玩家给你多少,我们腾景给你双倍!’这一招,还差点意思。

最好是让他们公司老总也点头答应。

主动送贤到自己手里!

这样一来,他们公司的员工获得了更高的待遇,我们腾景有这么多猛批加入,也有了更好的发展。

双赢!

只有头号玩家输麻了的世界诞生了!

于是,凌哲涛就想到了‘人期交换’这套方式。

想测一下刻晋这小崽子,看他知不知道大企业都喜欢玩的这套潜规则。

如果知道,自己再想其

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