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第十七集 斗神四骑士(一)(2/3)

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素、装备毒素、光环毒素、触发毒环的毒素,刚好一镰刀叠满五层且达成猝死触发条件。叠满五层后,在总伤害不变的情况下,毒素时间持续缩短引发爆炸性伤害,恰时会以五个毒素叠加的秒伤进行扣血,直到目标的锁血线,非常恐怖!

锁血线通常是百分之十。

不过别瞎想了,一般的镰刀可没有升六孔,要真的玩镰刀死呼,得用到斩镰。

蛮子是一攻击一被动一辅助,主要缺乏群伤手段,按理说应该需要一系群伤攻击来补足蛮子的短板。可是不知道是哪个蛋疼的策划,又给蛮子弄了一款被动,刚出来的时候差点让玩家给骂疯了。

后来才发现,是场误会。

新增的被动,叫打击被动。蛮子在使用双手武器的时候,从单体伤害变为范围群伤。跳跃技能可以用屁股砸死人了,战锤的跳跃攻击会砸裂地面造成恐怖的群伤,配合谜题甲能打出闪现狂战士、对一条线的目标进行伤害等等。

按照武器的不同,剑、斧、锤、长柄、战枪等等都会出现不一样的打击效果。

最有意思的,当属拳击状态下的蛮子可以使用擒抱,对目标进行持续性崩坏打击,算是策划官方玩梗了吧。

骑士,作为天堂阵营的亲儿子,增加了权杖类的被动。没法子,幻刃的大行其道,多少有些违背了圣骑的初衷。牧师玩法,了解一下。

法师,单、双手法杖类被动。

沃德,那必须重头戏啊!

以前不是经常被人吐槽,我德是一个没完成的职业吗?召唤系不如死灵,元素系不如法师,相同造价下的输出跟其他职业根本没法比。除了一个狂怒狼,一个炎爪熊,就没有能玩的。

不过,在讲述我德新技能之前,得得先说说原本三系技能的变化。不是说这是个没有完善的职业吗?那先完善完善。

瘟疫之王,乌鸦、毒藤、瘟疫三个技能可以联动了。在瘟疫的加持下,乌鸦有概率可以触发感染,且通过特殊材料的辅助,按等级增加乌鸦的数量,就是血量少了点。

狼族女王,冰狼有了冰抗、狂狼有了物抗而且会撕裂伤口。再者,狼可以戴项圈了、也就是玩家的腰带,以及一件皮质轻甲。熊的话,则是可以戴头盔和铠甲,皮糙肉厚的熊则不需要分轻重甲。加上可以压帧召唤,突然间扔三只戴着物免腰带、身穿背叛的狂狼在你身边出现,就问你怕不怕?

反骨狼?哈哈哈哈……

暴君熊王,熊和变熊的联动,加点攻击力和血量,没什么好说的。重点要说的是下一个

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