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第十三章 佐助的起舞(2/3)

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吗?”

根部忍者相互对视,被掩埋在地底,除非是擅长土遁的岩隐忍者,否则就算是上忍都无法脱身,会被活活憋死。

众所周知,宇智波一族擅长火遁,也没有岩隐的土遁秘术。

“太可惜,要是能活捉的话,可以为团藏大人拿到一双崭新的写轮眼。”

根部忍者静静等待着,直到他们认定佐助完全死亡后,就会开始打扫战场。

所有和实验室,以及人体实验有关的资料都会被彻底销毁。

就在这时,

地底忽然传出一阵闷响。

砰砰砰。

爆裂炙热的黑炎,直接冲破厚厚的地面,披着黑色铠甲的佐助双手握剑,一刀挥下,黑炎剑气飞出去。

“啊,我的手!”

一名根部忍者躲闪不及,被黑炎剑气砍断手腕,黑色火焰顺着伤口不断地燃烧蔓延。

旁边的同伴见状,目光冷漠,没等黑炎继续扩散就掏出苦无砍断他的胳膊。

本应该没有感情的同伴,眼底闪过一丝怜悯。

失去重要的右手,意味着没有办法结印,损坏的工具,将会被团藏大人处理掉。

“怎么可能,一点伤势都没有?”

释放水遁的根部忍者不敢相信,

被掩埋的佐助冲出地底后,身上就连些许伤痕都不见,完好无损。

“愚蠢。”

佐助目光平静,嘴角却微微翘起。

按照轮回游戏的实力判定,

一般下忍的四维属性平均是10点左右,中忍能够达到20点平均四维属性。

眼前这些根部忍者,给自己的感觉四维属性大约是30点,初步达到上忍的程度。

而自己,游戏内每次升级能够获取2点自由属性,转职咒剑士后每次升级固定增加2点力量,3点敏捷,3点精神属性。

这些奖励点,不光能够强化游戏躯体,还可以同步到现实身体!

只不过想在现实加点,需要消耗奖励点购买【真实卷轴】。

不使用真实卷轴,游戏躯壳和现实身体的属性关联只有一成。

消耗真实卷轴后,就可以将属性点扭转为【真实属性点】用来百分百强化现实躯壳。

比较坑的是,

【真实卷轴】每张售卖价格最低是两百奖励点,每次只能将一点属性扭转为真实属性。

并且按照玩家现实内躯壳的属性强度,属性越高扭转起来的【真实卷轴】就越昂贵。

佐助一大

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