302.第302章 洲际对抗赛!开启!(1/3)
第0章 洲际对抗赛!开启!
可能是之前赢太多,赢习惯了,突然和其他队伍鏖战三局大后期的比赛,让大家都不适应。
有种累到脱力的虚弱感!
朱开和阿布没有刻意强调什么,只是说了一句,“回去复盘。”
今天虽然赢了比赛,但阿布没有安排庆功宴,DG全员直接打道回府。
而回到战队基地后。
朱开和茂凯在第一时间,就将所有人都拉到了训练室,开口道。
“今天我们必须要向大家承认错误,是因为BP没做好,才导致了今天的惨胜,大家也打得很辛苦。”
朱开和茂凯二人并没有逃避责任。
DG今天差点输比赛的一个重要原因,确实就是BP被IG给算计了。
IG通过各种摇摆,让自己三路都获得了对线优势,导致DG举步维艰。
“从现在开始,我们不能掉以轻心,因为这三局比赛已经暴露出我们太多的问题。”
“而且,我们对于版本的认知和走向似乎也出了一点点的问题,多核以及摇摆似乎才是接下来版本的主旋律。”
DG一直以来的比赛思路,其实就是比较传统一点的,围绕中下双C来打。
王耀利用强大的个人能力,从中路先带动打野,然后再去边路。
优先帮助下路,上路让圣枪哥自己抗压发育,有线权最好,没有就继续抗压发育。
这一套一直能够玩的转,圣枪哥的功劳很大,他虽然把把抗压,但这人抗压的同时能保证自己的发育,而且团战打得也很厉害。
以前LPL的上单抗压到最后,很容易团战就查无此人,但圣枪哥抗压过后团战里面的存在感十足。
再加上iboy的团战功底扎实。
当然,最主要还是王耀总能通过个人能力在中路通关!
这一套面对其他队伍都管用,可面对IG却显得有些捉襟见肘。
因为IG三路都是对线猛男,王耀能小压宋义进,但这样的优势还不够。
而随着今天跟IG打完之后,DG众人彻底醒悟了过来。
那就是摇摆!
今年拳头的改动下,其实出了很多具备摇摆属性的英雄,杰斯、刀妹、乌鸦!
而且随着下路生态环境的改变,只要选手的个人能力允许,什么辛德拉、吸血鬼,炸弹人……这些英雄都具备摇摆属性。
这样一来BP就变得极为困难,可能原本认定别人玩杰斯,后手出个
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