第14章 技能携带(3/3)
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确定了是玩家使用,而不是灵兽使用。
再结合第一段内容,所以他接下来可以在暗流缚和激流破之中选择一个主动技能。
选择的这个技能和水主,在这次梦境世界入口关闭后,他可以在现实世界中使用。
难掩心中的兴奋,秦川忽然想到更新公告之中,更新的另一项内容。
好感度。
他立刻点开契约槽,看向水花的面板。
【灵兽种族水叶犬】
【灵兽属性水系】
【灵兽等级幼生阶v5】(6/100)
【灵兽特性草木辨识】
【灵兽种族值350】
【灵兽好感度72%】
【灵兽技能水主(被动),暗流缚(主动),激流破(主动)】
【灵兽介绍水系灵兽水叶犬,感官敏锐,生性好奇,喜爱探索,性格友善。】
和刚才的技能携带面板一样,此刻灵兽面板右上角,也有一个闪烁的问号。
点开。
【好感度为灵兽对玩家的好感度,可以通过相处过程提升,上限为100%,所有灵兽好感度与种族值的乘积和为超凡值,用以量化玩家在现实世界中的实力强弱】
秦川“!!!”
刚才他还在想,现实世界中使用灵兽的技能,如何判断孰强孰弱,没想到好感度已经给出了答案。
种族值,取决于灵兽等级。
好感度,由日常相处提升。
所以在日常相处过程中培养与契约灵兽的感情,并让它们变得更强,现实世界中的自己就会更强。
这,就是梦境世界对现实世界的力量投射形式!
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