第211章 傻眼的玩家们,挑战者史诗套装!(2/3)
战者长裤!】
【属性略!】
……
看着看着,李凡越来越无语。
挑战者总共十件装备,包括五件防具、三件首饰、以及主副武器。
但只看单件装备的属性,可以用一句朴实无华来形容了。
所有装备都增加大量基础属性。
至于各种减伤、反伤、主动被动技能的,清一色都没有!
虽然是史诗品质,增加的基础属性也很给力,但对李凡本人来说,它们就是一些“垃圾”而已,每一件值得自己使用的!
不过,当他看到套装效果的时候,脸色倒是好看了很多。
【挑战者系列装备套装效果
佩戴两件时,物理/魔法攻击力增加20%!
佩戴三件时,血量增加30%,四维属性增加18%!
佩戴四件时,物理/魔法防御增加25%,所有主动技能等级增加v2!
佩戴五件时,所受物理/魔法伤害减伤20%,攻击附带2000点真实伤害!
……
佩戴八件时,激活被动技能『坚毅不倒』,自身受到致死伤害时,将进入持续15秒的无敌时间,且使自身免疫任何控制装备,并攻速、移速增加50%,冷却时间2小时!
佩戴九件时,激活主动技能『背水一战』,激活后,使自身血量降低至1点并进入持续15秒的无敌时间,且使自身攻击力提高80%,所有主动技能d减少80%d时间,冷却时间2小时!】
“我说单件装备属性怎么那么‘垃圾’呢,原来花里胡哨的效果都在套装里面啊!”
“那这一套挑战者还算不错!”
“只是不合适我自己而已,放在外界,任何一个人抢破脑袋的!”
李凡心中对挑战者套装做出了简单地点评。
他自己肯定是不会用这套装备的。
毕竟一个玩家可没办法同时佩戴两件部位相同的装备,总不能为了套装效果,把自己珍贵的史诗、神话装备给退下来吧?那不成煞笔了?!
把挑战者套装当成备用装备也不行,平时没怎么放在心上的各种回血、属性攻、减防御等词条,在战斗中发挥出来的效果,可不比单纯地堆属性面板差。
“等级v75级以上才能使用,除了我,目前也没人能用得到它!”
“过段时间再说吧,看看有没有合适的目标,直接把套装放到一个人身上,使装备利用率最大化!”
在如何处理挑战者套装的
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