第四百九十四章 干死企鹅游戏!(2/3)
给玩家新鲜感,就需要定期更新,增加新内容,新宠物,新故事线……”
“所以制作组的同学,还要继续筹备后续更新内容!”
“运营组的同学也可以准备了,让游戏平稳运营,防好外挂和工作室……”
裴谦认真的说着。
作为一款网络游戏,开发完游戏本体,其实只是开始。
后续的运营才是大头。
有的手游质量不错,但一上线服务器就崩溃,承载不住玩家。
最终影响口碑。
而后续游戏也需要不断出新内容,吸引玩家游玩的同时,也可以让玩家不断氪金。
活动什么的也是如此。
要是突然搞个恶心人的活动,一样会流失大量玩家。
所以对于网络游戏而言,运营的重要性,不比开发差。
制作组的同学闻言,都是深以为然的点头。
“接下来,我们会谈好渠道……”
“我们的游戏独一无二,可不是市面上那些跟风换皮垃圾手游,所以我们议价能力绝对很强。”
“各个渠道,我们最多给分润三成利润,高于三成我们就直接不上了。”
“况且我们还同步更新了电脑的模拟器版本,就算不上这些渠道也无所谓,还更省钱。”
裴谦自信的继续说着。
同学们都明白裴谦的意思。
游戏需要分发下载渠道。
比如火龙果手机,那就是火龙果渠道。
火龙果的玩家充值,要给火龙果分百分之三十。
这一直被外界诟病指责,认为火龙果太贪婪。
但实际上,国产厂商更黑。
比如国产那些手机厂商,在他们那里下载的游戏,充值甚至要分给这些厂商足足一半。
甚至百分之七十的也有。
而如迅腾的应用宝这种下载渠道,甚至最高会拿走百分之八十的充值。
黑的简直离谱。
裴谦等人自然不愿意自己辛辛苦苦制作的游戏,被渠道这么剥削。
所以只给三成。
高于三成直接就不上这个渠道了。
别的游戏公司没有这个底气。
但自家有……
裴谦之所以在确认做手游的情况下,还制作了电脑的模拟器版本。
一方面是照顾那些爱用电脑玩游戏的玩家。
另一方面,则是玩家如果在电脑上充值,那就不用分给任何人钱。
这也是越来越
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