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216 家园计划与数字永生(2/4)

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这个逆子!胆子也太大了!

今天怎么不给我擦屁股?

难道已经被诺诺爹收买了吗?

眼见着儿子指望不上,方光辉挣扎着和夏安阳商量着说道,“唉老夏你别激动,咱们都是有头有脸有身份的人,有话好好说啊!”

“诺诺也是当过我女儿的,我这么说也没关系吧?”

夏安阳没有回话,只是拽着方光辉到边上去并示意一旁的夏诺走开不要看。

不让小孩子看的东西肯定是少儿不宜的东西,方光辉这下真慌了

“你要实在不乐意,我把游游送给你当儿子也不是不行啊!”

既然伱不孝在先,看来我也很只好把你出卖了!

然而对于方光辉“慷慨”的举动,夏安阳则表现出怒气值上涨的趋势,拽着方光辉的手劲变得很大了。

“爸爸和叔叔好幼稚,噗哈哈……”

小小乐子人看着两個爸爸在那较劲,嘴角的笑意都快要绷不住了。

而与此同时,方游是真的在认真学习和阅读关于【家园计划】概念项目的具体方案构想。

家园计划一共有三个阶段的进程。

初步阶段是想通过卫星定位记录的数据来复刻城镇样貌,将数据上传储存在星海科技的云服务器终端里,再借助发展的脑机接口技术,全景代入虚拟现实环境,营造出自己回到小镇旧时光的氛围。

其实这个阶段就可以理解为星海科技打算开发一款可以“回到过去”的虚拟现实游戏,借助脑机接口技术可以让自己更有身临其境的感觉。

第二阶段就是突破记忆科学领域的研究,将人类大脑内的记忆编码成数据,整合到这款游戏当中,弥补其中缺失的也是最困难的,关于【人】的部分。

人类的记忆是一个复杂的过程,涉及到编码、存储和检索等多个阶段。

当我们说“忘记”某件事情时,这通常指的是我们无法成功地从大脑中检索出那段记忆。但这并不意味着这些信息完全从大脑中消失了。

即使某些记忆在意识层面难以访问,它们可能仍然以某种形式存在于大脑之中,特别是情感相关的记忆,往往存储得更为深刻。

这也就是为什么有时特定的气味、场景或音乐能突然唤起久远的记忆,感觉就像是“想起了一直忘记的事情”。

每个人的记忆都是独一无二的,记忆里关于每个人的印象当然是各有不同,每个人想要回忆的内容也是完全不同的。

所以这款虚拟现实游戏并非什么

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