第二百二十四章 柏格伦战神(3/5)
,这就是问题所在。那栋小楼原本属于一家富人,后来被几个逃兵占据了,他们不允许任何陌生人接近。”
“不过最近,那栋小楼里没什么动静了,不知道那些人还在不在。也许可以去看一看,如果他们已经离开了,那正好合适。
“如果不行的话,那教堂后面那栋楼我们清理一下,也可以让你们使用。”
李游这下明白了,神父说的就是游戏里的别墅废墟这张图。
至于逃兵什么的,也就是说如果去的话,多半还是得清理几个敌人呗。
他掏出已经校对过的黄金怀表,看了看时间,发现现在想再去清理一处房屋可能有点晚了,他还要回去找马可呢。
于是他对神父说:“那总之今天白天,就让他们先在教堂休息一下,等晚上我再去你说的房屋看一看。”
神父也点了点头:“如果运气好能够住进去就最好了,那里的目标比我这儿小得多,你们可以暂时躲避。这位年轻的母亲跟你们在一起,也比这里更加安全。”
“到时候如果有什么需要,你也可以随时来找我。”
李游对此也表示了认可,然后叮嘱了艾吉几句,便回去找马可了。
在赶往教堂的路上听他讲述之后,马可这才明白,李游这一晚到底经历了多少事。
“你还真是…令人印象深刻。”
听完了李游这一夜所做的事后,马可深受感动。
“你做得好,你做得好啊!”
“这群人渣,连孕妇都不放过,就该遭报应!你救了她们,做了正确的事。”
李游对马可的反应并不意外,在游戏里,马可就是标准的好人性格。
在这款游戏中,不同的行为会带来不同的影响。像是偷盗、杀人这些负面行为,对于好人性格的角色来说,就会造成很大的心理冲击,导致他们进入负面的心理状态。
而负面状态一旦过多、持续时间过长,就算不会在游戏过程中抑郁而死或离家出走,最后也会迎来坏结局。
相对应的,救人、做好事也会带来正面的心情影响,能使角色满足,提供一些积极的加成。
当然,具体对心情的影响还要视所做的事情而定。
比如如果在建筑工地杀死狙击手,那全家人都会获得正面的心情状态;而在有些地图通过交易食物、绷带、药品救人的话,性格比较自私的角色也会产生不满,认为不应该在自顾不暇的情况下扮演好人。
游戏角色中,战斗力稳稳排在第一梯队的战神罗曼,就是
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