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第一卷卷末感言(1/2)

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第一卷的末尾有些赶。

萧萧还是有点玻璃心了,因为害怕再让诸位失望的缘故,只想着尽快结束这段剧情,最后有一些东西都没有详细展开。

奥日在国外的口碑到底如何,奥日的评价怎么样,玩家们真正上手试玩奥日以后到底是什么反应。

这些东西没写出来。

但其实,萧萧没必要因为这个影响写作。

毕竟虽然大家都说看的郁闷要养,但养毕竟不是弃,这说明大家对萧萧写的东西还是认可的,只是对我的更新不满意而已。

我也只能在后面,新游戏的制作过程当中,把这些东西,再慢慢的铺垫出来了。

第一卷是本书戾气最大的一卷,特别是第一卷最后部分,天星与初心的争端这段剧情。

洛白想要初心游戏工作室彻底在国内立足无人敢踩,顺带报复原身被欺压导致自杀。

天星想要用卑鄙手段夺得一种游戏类型开发者的头衔用以稳定股价再进一步。

双方之间一切的纠葛都集中在了最后两万多字。

我前面铺垫很长,而想要将这一切全都收回来,全部爆发,这不是几千字能够做到的事情。

而踏出了这一步,初心彻底在国内立足以后,整个故事基调会变得轻松和谐很多,就像最开始开发mirror、以及去参加独立游戏节那个风格一样。

毕竟,那以后我就不用费劲心思去如何解释一個游戏火的合理性了。

初心的游戏就是金字招牌,发布以后也能马上得到市场的反馈。

那时候做做游戏,跟沙雕玩家们互动一下,玩家们催一催mirror的DLC,岂不美哉?

而对于本书后续主线的安排。

我一直在思考,这本书在没有了“报复”这个前期的主线以后,应该怎样进行下去。

翻过来覆过去的想了很久,一个想法在我的心里缓缓的成型。

我笔下的洛白,是一个狂热的游戏爱好者。

如果洛白只是为了把地球的游戏搬运到平行世界,其实我大可不必加入能力值、弄一个公司做游戏这种设定。

有了地球那些第九艺术加身的洛白,能不能改变这个世界炎国整个的单机游戏生态?能不能凭借最后全大师级的能力,与这个世界同样无限充满着对游戏热爱的制作者们一同开发出一款独属于这个世界的第九艺术?

这些东西,其实都是可以去尝试写一写的。

不论写的好写的坏,总归是一种尝试。

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