第八十章 掉线与回档(3/3)
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这一次,SK的爆弹一波,终于体现了他们作为世界顶尖战队的协同。
fe躲闪回头完成了对于拉出来的AMANKE的秒杀,同时阳台上扔闪的pz也被锁定了站位。
哪怕pz尽力打死TAC还打残了fe,A区包点被占据的情况下防守方依旧很难回。
原野看着书房口被封上的烟雾,思考片刻便选择来到区与队友一同保枪。
双狙能保下来的话,至少也算能稳定队伍的经济。
“滴滴滴……”
伴随着愈发急促的提示声,C4在炼狱小镇的A区包点掀起了巨大的火光。
比分来到了4比1。
对于DPG来说还算值得庆幸的一点是,靠着保下来的三把枪,作为防守方的他们至少还有着再打两个长枪局的经济。
不过,SK的进攻思路似乎有些针对。
原野感觉有必要叫出暂停,来调整一下游戏中DPG在防守方的布局。
形势瞬息万变的职业赛场上,一成不变并不是作为指挥能交出的最好答卷。
出于尊重的角度,原野干脆设计了一波动态防守加赌点。
“我们这把三开。”
“pz也去,丢道具先抢香蕉道。”
“抢到的话让载物一把狙守,然后你和杰克一起回A。”
“……”
比赛继续。
马西西看着画面若有所思,“这一局DPG转变思路了啊。”
“三个人抢香蕉道,要靠着道具给香蕉道先控下来。”
“SK这边呢?还要硬抢香蕉道吗?并没有。”
“知道香蕉道道具多,进攻方应该是打算第二时间提一波A区。”
“可问题是。DPG这边pz和杰克丢完道具就直接回A了,如果进攻方不打的快一点的话,很可能是要面对四A的局面。”
炼狱小镇上,再次出现了似曾相识的一幕。
在小心翼翼的清空二楼和锅楼房后,进攻方再度上演了一波A1和二楼的夹击。
只不过。