第126章 混合编组功能(4K)(2/5)
,也不过是在大海中滴了一滴水,在沙漠这撒了一把沙子。
这里不是南北对峙的中原地区,城池星罗棋布,村落阡陌相连,只要军队调动,敌方很快就能侦查到情报,甚至只要大军开始集结,商人们都能注意到附近城邑的粮价变化。
进入恒州以后,村落的数量明显变少,茫茫的草原上是游牧的鲜卑部落,这其中一部分是不愿意追随孝文帝迁都洛阳的鲜卑旧部,他们连汉语都不会说,只会逐草而居。
就算是你从这些部落中打听到了敌人的动向,他们大概也只会指出一片模糊的区域,某某山的山阴,某某川的水北,靠着这些消息根本没办法定位敌人的位置,更要命的是草原骑兵本身机动性就很强,位置也在不断的变化中。
这时候可没什么手机电话,更没有卫星,在草原上别说寻找敌人困难,就是寻找友军都困难。
但是有系统就不同了,系统上可以明确的显示出随从的位置,一旦斥候发现敌人,系统日志就会标记出敌人的地点,而苏泽只要带着军队赶过去就行了。
更妙的是这几乎是一个实时的侦查系统,就和即时战略游戏一样,只要侦查到敌人就会立刻在地图上显现出来,不需要斥候来回传递情报。
这个功能实在是太强大了,苏泽很快想到一个用法,他尝试着将【骑术精湛的羽林斥候】和羽林军中的普通斥候编成了一组,没想到竟然真的可以!
将这个小组设置为斥候小队甲队,朝着屯骑营前进的西侧翼方向的扇形区域沿途侦查,苏泽又将【精通胡语的羽林斥候】和属下的其中斥候也一起编组,沿着前进方向的东侧翼方向进行侦查。
但是苏泽研究了系统后发现,如果将召唤的随从和普通手下编组,那小队就有了所谓“兵种”的属性,只能执行特定的任务。
比如这两个带着【羽林斥候】后缀的随从,他们只能带领混合小队执行斥候的侦查委托,无法进行作战等其他类型的委托。
而且这种委托一旦执行后就必须要执行完毕,等到小队返回到自己身边后才可以重新开始下一轮委托。
而之前苏泽用完全召唤随从组成的“满编随从”小队,就可以灵活的执行各种委托任务,甚至还可以中途改变委托计划。
但是如今苏泽的随从并不多,要组建满编小队还是太奢侈了一点。
这个功能,又让苏泽有了新的想法,比如将【鲁莽】前缀的随从和手下比较勇猛的精锐混合编成小队,是不是就能执行先登冲锋的委托呢?
但是很显然
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