第576章 我们以后要有两个宝宝(1/4)
第577章我们以后要有两个宝宝啊尽管此前,沈妙妙同学曾无数次发出过黄金之风游戏玩家特有的声音。但这一次,无疑是她头上问号最多的一次。后背疼吗毋庸置疑,肯定是疼的。毕竟,她就是千算万算,也没能算到——到最后,竟然是云威给了她一刀。没想到……真没想到……沈妙妙摇头苦笑。这他喵谁能想得到啊!焯!!!孙贼——!!!为了不让她拿到返利,云威竟然抱着他们高达几百亿的市值,跟她的六亿刀成本来了个天地同寿,他喵的同归于尽了!啊这是人能干出来的事儿合着之前跟我们打得跟斯大林格勒一样热闹的宣发大战,全都是你们这帮孙子的虚张声势我……你……他……沈妙妙也不知道自己究竟想点名谁了。离谱。真的离谱!逆天。真的逆天!尽管她知道,云威这一波的“天地同寿”并不是指名道姓地针对她的返利大计。但如此阴差阳错的结局,还是让她满头黑线,甚至有些哭笑不得!哎……没戏咯……天意在此,不可强求啊。叹了口气,沈妙妙非但没有像当年得知《泰坦陨落》返利失败后抓狂暴走,顿足捶胸,哀嚎连连。恰恰相反,她甚至有点想笑。一转眼五年了。时间一晃而过。从一款抽象到令人怀疑是否为碳基生物所做的《猫里奥》,到如今被奉为世界第一游戏的教科书级神作《使命召唤》。经过她系统所创建的单据已经多到数不过来了。不过,或许是因为能够成功亏钱,获得返利的单据太少。也或许是因为每一次盈利都是那样具有决定性。从觉醒系统成为天命之女至今,每一笔返利都刻印在了她的脑海之中。这其中,有他们的首款体感射击游戏作品,开创了“二代”玩法先河的《求生之路》——亏损0万元,返利000万元,并由此返利进而开发出了《绝地求生》,一举摘得亚竞赛桂冠,开创大逃杀游戏玩法。有他们首款将技能与射击相结合的大逃杀游戏《》——亏损4.万元,返利52.万元,并由此首次引入通行证概念,同时引领了无属性皮肤销售的热潮。有他们首款拿下全媒体0/0满分的顶级剧情角色扮演游戏《去月球》——单周狂销70万套,慈善返利25万元,并因此首度被华夏日报点名表扬,成为代表性新兴企业。有他们迄今为止唯一没有拿到“95%+好评如潮”评价的试水之作《花园战争》——亏损6.72万元,返利925.万元,并因此拿到跻身十亿俱乐部的资格,正式成为一家体量合格的中型厂商。有足以堪称决定性进步,跻身龙头大厂席位,以无可匹敌之姿宣告自研引擎从此站起来了的《战地风云:崛起》——….亏损.亿刀,返利亿刀,并以此开启了尖端
本章未完,点击下一页继续阅读。