第564章 穷途末路!一条贪婪的疯狗!(1/4)
第565章穷途末路!一条贪婪的疯狗!我认为不必了。我们根本就不需要那些花里胡哨的东西引起轰动。因为我们就是噱头,我们就是热议,我们就是轰动。我们不再需要任何东西作为游戏的附加,光是凭借游戏本身,就足以引起游戏行业发展历史上,最史无前例的海啸了。伊索科亚抿了抿嘴,暗中腹诽。“是这样,加斯科涅理事长,”伊索张了张嘴道:“因为此时我们已经进入到游戏开发的尾声阶段了,所以无论是在剧情上还是在玩法设定上,整部游戏都已经基本定型,”“所以您的这个建议……”说到这。伊索摊了摊手,表示不太好实现。闻言。加斯科涅也之只好点了点头:“真是可惜,不过为保万全,还是以你们的开发节奏为主吧,”“不过到时候在营销宣发上,还是需要多努力的。”说罢。会议室中陷入了一片寂静。一时间会议似乎有点冷场。本应该立即回答,响应领导指示的考尼克此刻却神游天外,不知道在想着什么。还是伊索稍稍提醒了他一下,考尼克才反应过来:“……啊,啊对对对!理事长说的是,我们……我们一定努力!”而见状,加斯科涅也是略感狐疑:“考尼克总裁是有什么话想说吗”此言一出。就见考尼克神情一滞。他的确是有些话想说。他有心想要将整个项目的情况向威望迪高层摊牌——不用再想着什么花式宣发了,因为现在这个项目……根本就是个半成品。哦不,不对,不能说是半成品。严格来说,《浩劫前夕》甚至连半成品的标准都达不到。这是个残次品。就现在的情况来看,整部游戏目前算是能达到半成品级别的,仅有3大展上试玩的那一部分。是的,就只有那一块三分钟就能走到尽头,建筑零零散散,街道歪七扭八的小小郊外街区。你没看错。这个之前饱受玩家们质疑的试玩街道,在他们对外的宣传口径中,是“开发初期尚未完善的雏形小样”。可事实上,它却已经是游戏实际开发中最为完善的一块区域了。我们根本就没有能力完成这样一款作品。十亿刀的成本费用看似充足庞大,甚至堪称云威近些年来的投资之最。可实际上,如果按照他们预想中的标准来看,别说这十亿刀还是包含了宣发费用在内的成本,即便是不包含宣发,所有资金全都用来开发《浩劫前夕》,其最终的作品质量,也远远达不到他们预告片中所宣传的效果。因为要知道!如果黄金之风真如他们所预料的一样,正在用天堂制造的名义制作一款虚拟世界游戏的话,他们历经了多少积累!….黄金引擎开发成本.2亿刀,收购完善画面渲染模块亿刀,联合极光游戏升级声音模块6500万刀,收购幻梦引擎升级现实
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