第530章 大失所望!评分爆炸!年度灾难游戏!(3/4)
寒假后非要给我露一手……”三分,两分,甚至是一分!所有媒体!无不对柯美拉此番操作表示迷惑和诧异!仿佛在足足看了二十五分钟播片之后,满脑子就只剩下了摸不着头脑的问号——这是啥我在哪柯美拉你要干什么【它是游戏吗在游玩的过程中我不断问自己。】林小萌的测评文中如此写到:【如果说它是游戏,那么应该属于游戏的操作性和趣味性在哪里】【如果说它不是游戏那么这满字缝里写着诈骗的通行证,又是出于怎样的心理被推出的】【实话讲,即便是在最后一分钟,我依然没有放弃做好准备,以便随时接手角色的控制权,】【我跃跃欲试,我摩拳擦掌,我急不可耐,】【然后,】【我看了足足二十五分钟的粗糙动画。】【当然,伱也不能说它完全没有操作性,】【至少,有不少都是在莫名其妙的环境下猝不及防跳出来的,就像是周日早八点的闹铃,故意不让你安稳入眠,】【还有那堪称3+级的益智游戏大合集,足以让你大呼一声真是一场酣畅淋漓的智力检测,】【事实上,我很难对它做出一个准确的评价,】【毕竟,它的存在,不仅如柯美拉之前所说的‘开创了一项全新的游戏形式’,更是刷新了我对于‘游戏’定义的认知。】《寂静岭:升天》天天游报抢先体验测评——/0(非常差)评分爆炸!漫天差评!哦不!准确地来讲,其实媒体们想要给出的,并不是单纯的“差评”。毕竟,差评也是要有依据的。就像是《咕噜》,那东西均分没眼看的根本原因是画面阴间,判定离奇,剧情稀烂,形式单调,流程又臭又长。这些都是游戏的评判标准。但《寂静岭:升天》呢媒体们完全就是满头问号,搞不懂柯美拉到底发了什么癫。创新。的确创新。都快把人直接创死了。中村政一的喉结上下耸动,目光一片茫然。或许真如媒体测评所说——从某种程度上来说,《寂静岭:升天》是真的做出了一些全新改变的。只不过如果它能够在播片的质量上再高一些,操作成分再高一些,小游戏解谜再有趣一些,玩家的选项再有用一些,对氪金说不的勇气再高一些,整体工业水平和体感营造再沉浸一些……只要再多多提高一些。评价或许不会像如今一样惨绝人寰。但他又有什么好办法呢工业质量需要技术支持,可他们只有自研的柯美拉引擎。操作解谜需要时间打磨,可他们上层的威望迪作为投资人,是不允许慢工出细活的。对氪金说不的勇气需要充足的盈利做底气,可经历过几番折腾甚至裁员的他们,早已元气大伤。如今。尽管东津电玩节才开幕短短一天。但这场与黄金之风的决战,却似乎已经胜负已决了。想到这,中村政一不由得
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