首页 > 游戏竞技 > 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 > 第483章 无尽暗潮火爆发售!成也萧何败也萧何!

第483章 无尽暗潮火爆发售!成也萧何败也萧何!(5/5)

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。可却并没有仔细分析它究竟为什么能一直火,甚至时至今日依旧是此类游戏在线人数的执牛耳者。是《求生之路》的玩法好吗诚然,在当初那个时代,求生之路所提出的“二代”和“丧尸类”“多人合作闯关模式”非常厉害,甚至时至今日依旧在影响着游戏行业。但随着时代发展,体感舱游戏的飞速进步,这一类的游戏其实早已展露疲态了。固定的通关路线和关卡设置,以及更新远不及通关速度的关卡更新速度,注定导致了它的游戏体验,会随着游玩次数的递增而不断衰减。毫不夸张地说,这款游戏就是那种典型的“没朋友不愿玩”“有朋友也只是一起通关就放一旁吃灰”的游戏。直到——!【创意工坊】的出现!给予了《求生之路》无限的可能,赋予了它无穷的生命力!这才是《求生之路》经久不衰的根本原因!其实从本质上来讲,制作这样一款游戏绝非错误,甚至顾晟本人也想有时间了再做一款这类合作闯关类游戏,当个小游戏玩。但云威错就错在,在没有【创意工坊】的支持下,将其作为了“引擎革新”的“唯一重点宣发”大作!如此一款极易造成游玩疲劳的游戏,被当成了逆天改命的唯一依仗!现在玩家们的游玩热情的确高涨。但当热情迅速退去之后呢在没有【创意工坊】这种堪称“生命源泉”的条件支持下,你们又该如何维持这款被寄予最高期望的游戏生命力呢——:零点有加更3934240............007...23.

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