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第450章 日子还要过,云威的3s恐怖大作!(3/4)

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我们的游戏也就该进入销售平缓期了,甚至可以适当参与降价活动,完全不会受到影响。”而除此之外!喷火鸟方面似乎也受到了《生化危机》系列的启发,将目光锁定在了《异形》这个从四十多年前便火爆全球,一直延续至今的恐怖之上。射击加恐怖。生化危机系列已经验证过这种组合可以成功了。现在,他们只需要追随那些成功的脚步,老老实实按部就班地开发制作,就一定错不了。火爆的游戏类型。成功的典型案例。再加上一个老牌的工作室班底。这样的组合,的确是几乎没有翻车风险的。更何况《异形》的版权,一直以来都是在威望迪手中的,倒也不存在版权授权困难的情况。考尼克思虑片刻,便点头同意了这项游戏计划。只不过!就在考尼克马上就要敲定这个游戏立项之际!喷火鸟却突然提出了一个额外的请求:“在游戏的引擎使用方面……我们希望能够采用画面呈现更为突出的引擎,而非幻梦。”喷火鸟的这份请求,虽是意料之外,却也是在情理之中。因为众所周知如今各路引擎之中,虽然在综合性能上,幻梦是当之无愧的佼佼者。但是单从画面表现上来说,的表现力,要比幻梦更胜一筹。而且。自从黄金之风在《寂静岭》中,首次采用引擎以来,它似乎就成为了恐怖游戏品类的专属引擎。柯美拉的《寂静岭》用的是它,法福克斯的《夜半阴影》用的是它,极光游戏的《瞳孔》用的也是它。可以说,对于恐怖游戏来说,画面质量呈现上更为突出的,绝对是不二的选择。而如今。喷火鸟即将推出的这部《异形:无尽暗潮》恰好就是一款恐怖射击游戏。在游戏中,由于飞行器的故障,主角所在的探索队坠落在了异星之上,在这里,他们遇到了一架年久失修的巨大神秘飞船。为了重新返航,探索队只能进入了这艘位于丛林之中,充满了未知的巨大飞船。而探索队不知道的是,此时此刻,这艘飞船,早已经被恐怖的异形所占据,每一个进入飞船的人,都将经历无尽暗潮,成为异形孵化容器的目标。阴暗、逼仄、诡异、恐怖。这样的美术风格,用来呈现,绝对是再合适不过了。“呃这……”闻言。考尼克有点犯愁。要知道,他们现在可是跟幻梦穿同一条裤子的。甚至不夸张地说,自从引擎封锁实施之后,幻梦5就相当于成为了他们云威的唯一指定开发引擎。可如今。他们云威刚刚从《咕噜》的阴云中走出来,首款3级大作的引擎,却要选择和他们关系并不算特别密切的对于游戏市场来说,这是个什么样的信号对于幻梦厂商来说这是个怎样的暗示市场会怎么想,合作伙伴会怎么看“就不能用幻梦吗”考尼克思索再三,开口问道。

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