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第425章 这次我们角色互换,我要让你知道什么叫残忍!!!(3/4)

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名字】了,那蒋英才自然也没什么更多可说的了。李部长就叫这个名字,那它就叫这个名字。人家就是这么个实力水平。“哈哈,那我们实在是不胜荣幸,感谢李部长首肯,这我们心里就踏实多了。”闻言,顾晟也是哈哈大笑,连声道谢。而李部长则是摆了摆手:“哎——该说踏实的,应该是我们,”“这次展会的重要性,相信我不细说顾总也应该明白。”说到这!就见李部长顿了顿,接着似乎充满了深意地又补充了一句:“好好发挥,做好表率作用,坚持多元化全面发展,前途不可限量。”前途不可限量。这边,且不说顾晟心中怎么想。蒋英才的心中,可是仔细品了品李部长最后的六个字——【前途不可限量】一个坐拥全国最知名游戏集团绝对决策权,背靠华国最大财团巨擘老丈人,被李部长亲自称赞不可限量的年轻人。这哪是个年轻人。这他妈就是个活爹啊。蒋英才咧了咧嘴,心里暗自思忖起到时候展得给黄金之风准备个什么样的展台,才能对得起“不可限量”这四个字的评语。啊什么你说我作为东道主过分偏袒自家集团啊对啊,不然嘞你东津电玩节不也把柯美拉放在第一展台的位置上了吗一家顶别人两家半展台的面积!还把我们黄金之风故意塞柯美拉屁股后面!他妈的。这次我们角色互换,我要让你知道什么叫残忍!!!……这边!随着李部长满意地视察结束!黄金之风也总算是没有了后顾之忧,开始拉足了马力开发这款《战地:龙之崛起》。至于工作室的选择之上,全球二代扛把子级工作室黄金体验自然是首当其冲!而除此之外,担任过汤姆克兰西系列《使命召唤:现代战争》的忧郁蓝调,也加入其中!这样的安排一来是为了让两大工作室共同发力,加快开发进度。二来,顾晟也是想让忧郁蓝调众人提前适应适应黄金引擎。拆楼的游戏现在已经板上钉钉了。那么那个拆房的游戏,肯定也不能错过。作为汤姆克兰西正统系列中的一员,“拆迁模拟器”是必须要交给忧郁蓝调这个前阿育团队制作的。….至于佐藤所领衔的钢链手指嘛——顾晟让他们去欧洲了。按照既定路线,探访欧洲各处遗留的中世纪庄园、古堡、地下墓穴之类的。并且,不光要看,还要记。能拍照的地方要拍照,留存音像资料,不能拍照的地方就动用这个人肉相机,用速写等方式绘制下来,以此收集资料,感受中世纪氛围。所谓走一步看十步。尽管如今,《战地:龙之崛起》是黄金之风项目中的重中之重。但之后要开发出品的游戏,他也需要做出规划和考量了。正好如今钢链手指并不参加《战地》项目的开发,倒不如放他们出去走走,为接下来将要赋予他

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