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第413章 一颗钻石的旅途(上)(1/4)

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第44章一颗钻石的旅途(上)笃笃笃——笃笃笃——雨后的丛林之中弥漫着清新的味道。尽管这款没有使用引擎,光凭手搓的游戏并不能做到像是黄金之风以前的游戏一样,在各个方面都实现全感,完美契合艺游专利的全感辅助功能。但一些基础的体验营造,他们还是能做到的。“呼——”拿着木斧砍树的沈妙妙深深地呼吸了一口气:“真惬意,甚至砍树都像是白噪音。”虽然这么多年以来,老顾在游戏方面的创意,不止一次地挫败了她的返利“阴谋”。但有一点是沈妙妙无论如何也无法否认的。那就是老顾在游戏方面的巧思和创意。从二代开始,黄金之风所推出的游戏,很多时候都并不局限于“好玩”。而是在好玩的基础之上,寻求着突破与创新。另辟蹊径的创新。想一想,以往的游戏们追求的是什么是感官的刺激,是故事的深邃,是快节奏爽体验的感觉。这是全球游戏厂商的共识。枪车球为什么会成为全球游戏当之无愧的三大巨头。就是因为它们的冲突强,节奏快,玩起来爽快又富有刺激感,能够充分调动玩家们的肾上腺素。但《我的世界》,却反其道而行之。没有循规蹈矩的剧情,也没有特定的玩法。【做一切你想做的事情】这就是我的世界的最核心玩法。也正是这种核心玩法的存在,赋予了这款游戏与众不同的魅力。甚至不同于以往黄金之风游戏的发售盛况。这一次,我的世界并没有像是《逃生》上线时的争议和瞩目,也没有《只狼》宣发时的震撼与挑战,更没有《使命召唤》发布时的盛大和喧嚣。有的,只是无数玩家们心满意足的欣慰,和那一句:要建个房试试吗自由、平和,与世无争。如果说黄金之风以前的游戏,是过年时候丰盛的筵席,伴随着噼里啪啦的爆竹声拉开盛大的序幕。那么如今的我的世界,就是家不长里不短的馒头米饭,在玩家们漫长的游戏生涯之中,永远占据着一席之地。就像是顾晟前世中无数次所经历的一样。它有时候是朋友们通宵鏖战一整夜之后,接纳从召唤师峡谷和炽热沙城中归来,疲惫精神的归宿。它有时候是自己一个人望着满游戏3大作游戏库中,唯一一个永远也不会感受到压力的最佳选择。它不需要传奇的发售营销,因为它本身就是传奇。它不需要盛大的宣发造势,因为它本就是一场盛大的奇妙冒险。……夕阳倾洒在微漾的海面之上,泛出波光粼粼的暗金色。漂亮的尖顶木屋坐落在夕阳之下,大片的玫瑰花田拥簇,散发着甜丝丝的玫瑰花香。….不远处,一圈栅栏之中,哞哞咩咩的声音不绝于耳。沙拉,沙拉。顾晟将小麦喂给牛羊,看着圈中飘起的一串串红心,满意地点了点

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