第402章 来个绝的?(3/4)
头两个大’‘云威肯定也是抓准了这一点,这次直接来个大招’‘毕竟3,这开场有点东西的……’‘……’随着画面进入到怪石嶙峋的洞窟之中,在微弱的光芒映照下,一个矮小干瘦,甚至有点畸形的身影,此刻正瑟缩在角落之中,神神叨叨的低声自言自语:“无我之后……双目成石……不见黑暗……”“满面困惑……无察慌乱……”“欢乐已止……死无所惧……死无所惧……死无所惧……”“时光不度……玫瑰无香……”窸窸窣窣。阴暗,低沉,晦涩,带着浓浓的神经质,在阴暗逼仄的洞穴之中,回荡而起。而片刻!那低矮的视角,又带着阿寅从一堆腐烂的鱼骨旁离开,蹿上石台,看向墙壁上那一团不明意义的画:“玫瑰,不不不,不是玫瑰我的宝贝,是百合……”“不是百合……不是玫瑰……不不不!是百合……是百合……”啧。一声若不可闻的咋舌声,在直播间中一闪而过。那是阿寅发出来的。他也是实在没忍住。游戏的开场交响和展示,的确挺有史诗的味道。但随着游戏内画面的推进,事情就似乎开始有点不对劲了。足足半分钟,他一直都在听咕噜的自言自语。而这种自言自语,是咕噜混乱的,无序的,毫无主题的,体内两个人格的无意义的窃窃私语。阿寅不知道在这里设置半分钟这玩意儿的意义是什么。尽管他已经非常努力不带有色眼镜去看待这部游戏了,他也不想过于偏激地去给这部由云威出品的游戏挑刺儿。但是!如此冗长且无意义的开场,还是不免让他皱眉。而更令他不舒服的是,在接下来的足足三分钟里,这像这样神经病一样的自言自语和精神分裂一样的莫名桥段,竟然贯穿了整个开场动画。此时的咕噜,已经被阿拉贡抓进了精灵王的监牢之中。而甘道夫则来到监狱之中,询问咕噜魔戒的下落,从而引出咕噜的回忆。可以看出来!在这段开场动画之中,制作组似乎非常努力地想要呈现出黄金之风在《只狼》中那种偏晦涩隐密的开局方法。对此,黄金之风的处理方式,是以故事背景做衬托,环境氛围做渲染,用冬雪破城以及苍凉之景,营造萧瑟的氛围,最后将视角汇聚在漫天大雪之中,永真的红纸伞上,用一句“醒来吧,狼啊,为了你的主人”拉开故事的大幕。….而云威雪豹工作室所用的方法呢他们使用了诸多像是版画一样的固定画面描绘场景。运用刮风、打雷、下雨,以及一些不明所以的窸窸窣窣声音,渲染氛围。然后,再用甘道夫和咕噜的对话作为背景音,揭开帷幕。其实从某种程度上来说,这两种方式本不应该有高低之分,两种方式都是为了晦涩开场而服务的。但问题却在于——《只狼》的晦涩开场
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