第391章 笑死!这破玩意儿你也好意思拿出来参展?(1/4)
第392章笑死!这破玩意儿你也好意思拿出来参展无擎手搓!是的。之前也说过了,游戏引擎的作用,其实就是帮助游戏更加快速便捷的实现架构渲染。打个比方,假如一款游戏是一道计算繁琐的数学题,那么游戏引擎就相当于一个计算器。相较于用草稿纸手算,计算器的效率和精准度,当然是更高的。但实际上,想要解开这道数学题,也并非计算器不可。徒手撸游戏,的确是可行的,而且对于黄金之风的这些经验丰富的高级特种兵来说,并不算是什么过分复杂的工作。那么问题就来了。既然游戏可以绕靠引擎,徒手用代码搓出来,那么为什么各家厂商还宁愿交几十万甚至是上百万刀,偏偏要用引擎呢效率。是的。因为在没有引擎的加持情况下,游戏的开发效率实在是太低了。甚至不夸张地来讲,假设一款3级的游戏开发时间为3-5个月,那么在没有引擎的协助之下,这游戏项目的开发周期,延长至3-5年都不奇怪。而此番!随着顾晟在会议桌前提出无擎手搓的办法,黄金体验的一众兄弟们,自然也是面面相觑。尤其是江云,一副欲言又止的样子。见状,顾晟摆了摆手示意但讲无妨:“云哥,有什么问题你就说就好了。”“哎,”江云跟顾晟太熟了,两人之间倒也没有什么拘束的,点了点头:“顾总,手搓游戏这事儿吧,我倒是没什么意见,这对我们黄金体验来说,也不是什么难事儿,”“但是三个月,哦不,已经不到三个月了,”“眼瞅着年后,科隆游戏展就要开幕了,”“这么短的时间内,即便是正常开发3级作品,对我们而言也是时间紧任务重的,”“更何况如今我们没有引擎可用,”“时间上……来不及啊。”江云摇头。而下面的姜珊和开朗等人,也是连连点头。毫无疑问!现在搓游戏,哪怕就是他们黄金体验不吃不喝,不拉不睡,每天24小时连轴转。想要赶在二月底之前制作一款3级的游戏出来,也是绝无可能的!这玩意儿已经不是大伙儿努努力加加班就能解决的了。就好比要求你在十分钟之内从中京到珠峰大本营,这特么不完全扯淡嘛,坐火箭也来不及啊!然而!闻言,顾晟却摇头笑了笑:“我们不做3啊,谁说我们要做3了”啊此言一出!大家伙儿全都懵逼了。要知道!江云等人之所以有这个担忧!就是因为潜移默化之中,大家已经形成默认共识了,那就是——但凡黄金之风参加四大游戏展,所带来的必定是3甚至是超越3级的作品!第一届东津电玩节他们带来的是堪称划时代级别的《只狼》。….第一届3游戏展,他们奉上的是全球爆火的知名续作《生化危机7》。而在最近一届的二战东津电
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