536.黄铮的应对之策(3/6)
所在。
背后的原因,一是没有看到低价拼团的阶段性作用;二是忽视了拼乐园的产品势能;三是低估了拼乐园转型和自我跃进的可能性。
如同无法在短视频领域再造抖乐和快手一样,复制拼乐园的时间窗口已过。
“拼乐园的成长,是移动互联网第三波人口红利的必然结果。”
说到这一点,黄铮无比自信。
第三波人群主要来自三四五线城镇人口,数目有五六亿之多,他们崛起的主要原因是微信,以及红包带来的移动支付。
并且,这波用户更多来自家庭,相比前两波用户,他们承担了中国主流消费的下一步走向。
企鹅觉得,没有了微信,很多人会放弃拼乐园,转投其他电商平台。
但对于三四五线人口而言,即使微信全面封杀拼乐园,一时间他们也无法找到取代拼乐园的下一个电商平台。
拼乐园在这不到三年的时间,已经建立起了自己的护城河。
这或许是淘宝没能抓住机会的原因——独家社交工具的缺失和支付宝使用门槛。
此外,在供给端,同时期淘宝去低端化进程加快,淘宝开始降低对低质量、低价大众商品的流量支持。
“顾总,淘宝有800万商家,能获得有效订单的不足一半。现在来看,出口转内销大潮带来的大量社会过剩产能急需释放,拼乐园就算失去了微信,也依然会成为商家眼中值得一试的平台之一。”
“在新的环境下,消费者需要有一种新的消费场景。”
黄铮续上一杯茶。
顾允点了点头,自打创业开始,两人之间经常会有这种关于未来的讨论。
最初是借助微信场景拼团——这也是拼乐园在短时间内形成传播裂变,用户获取成本非常低的原因。
之后拼乐园迅速进入第一个上升期,创业初期到一个完整年,其单月成交额迅速突破1000万元的大门槛,付费用户突破2000万。
但进入2013年后,拼团阶段性红利已过,很难再达到类似的引爆效果。
“之所以,企鹅有恃无恐用微信来威胁我们,是因为外界将拼乐园当作拼团工具去研究,复制低价、复制拼团。”
“看来他们注定要失望了。”
外界的定义并不准确,忽视了作为产品的拼乐园,以及作为重生者和顶级创业者的创始二人组极其了解人性。
拼乐园的产品使命是“多实惠、多乐趣”,正好对应了人类的物质和精神需求。
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