第四百一十七章 自创剧情(1/5)
什么是经营类玩法,若然哥有自己的理解。
一般人下意识的认为无非是领地的建设、模拟经营的那些,但要是一开始没有地盘给你建设呢?
每个恶魔玩家一上线,系统不可能就给你一块地,然后让在这块土地上从无到有的发展的。
这就要求每个恶魔玩家都依靠自身的实力,在深渊战场用恶魔的方式成长起来。
那恶魔如何成长呢?
自然是干恶魔应该干的时候,遵循恶魔的成长轨迹。
在这些方面,玩家的探索还很浅薄,网络上众说纷纭,若然哥结合自己的经验和理解,认为是偏‘剧情’的玩法才是正解。
剧情?
萌新们会认为那种安排了剧本,只需要按照提示对话和做出相应步骤、全程看戏的模式才是剧情。
老玩家的理解就深了一些。
在迦南,玩家可以自己创造剧情,并深入自己创造的剧情,与剧情人物深入关联和互动。自己创造的剧情还可以升级,升级成通用剧情、区域剧情、甚至世界剧情。
这个在官网上早有介绍,只是从来没有玩家达到过。
以恶魔的方式成长,就是一种剧情。
需要恶魔玩家去发现机会,主动寻找机会,而不是简单的、无脑的跑到刷新区去刷怪升级,又或者领取一些死板的任务,完成任务获得经验就可以了。
以前还能在游戏区厮混的时候用恶魔伪装伪装成其他种族职业还可以,现在不行了,所有初生的恶魔玩家都要经历如何在深渊成长起来的考验。
这个考验很难通过啊。
几乎80%的萌新卡在这一关卡上,像无头苍蝇一样,找不到入门的方向,直到现在还在安全区打转。作为‘重生’的老鸟,若然哥自然不会犯他们那样的错误。
就好像这个任务。
某个萌新玩家发现了一个‘野生’恶魔的巢穴,系统给了两种任务模式供其选择,一种是剿灭,一种是潜入,萌新玩家也不蠢,看外面守御的魔物就知道第一种的困难程度,选择了潜入。
潜入,如何潜入?
他的理解就跟做一个小偷,偷偷熘进主人家里去偷东西,下场就是变成了外面的那具尸体。
他的任务失败后,机会就留给了后来者,但后面的玩家还不如他,选择了第一种,组一队小恶魔来这里刷怪,下场可想而知,以小恶魔那单薄的身板,卑劣的数据,就跟一群地精似的,一个魔物就能将他们团灭。
若然哥就不一样了。
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