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第一百四十八章 洗练和战斗力系统(2/3)

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有一套更加精准的评分系统,就能从一定程度上解决这个问题。”

“可线下对这套系统的评价并不好。”

“这是迦南,有了评分系统,还能让玩家们有个量化的努力目标,想尽办法提高自己的评分,从道具上,从战斗意识和战斗技巧上,从任务上,从系统资源获取上,都会有一个有力的抓手……”

贝高阳觉得很有道理,又调出来很多模版和素材来看,所谓的战斗力评分,是将复杂问题简单化,倒是符合‘流水线、工业化’培育超凡武力的宗旨。

“这可是大手术,就算要用,也要等魔网四,现在的预留接口可不够”

“可以先推出装备评分看看效果”

“那好吧,就这么办。”

计较一定,小爱立刻恢复了装备评分‘模块’,之前就上线过的,因此方便快捷。

洗练np把新手木棒置换完成。

零号角色抡了抡木棍,也许是心理作用,感觉确是‘真实’了许多。

再次传送到游戏区边缘,将木棍扔到游戏区外,测试它在真实环境中的反应。

西红柿

过了一会,贝高阳将它捡回来,再看它的属性。

力量+1属性在,但敏捷+1的属性丢失,物理攻击不仅没有降低,反而增加了一点,这就让贝高阳有些诧异,一时想不通其中的原理。

真实环境中,道具上属于魔网的那一部分自然失效,按理说不应该发生这种情况才对。

贝高阳又试探着,控制角色人物零号一步跨出游戏区,立马感觉身体变得‘迟钝’了许多,但并没有“掉线”,这让他又是惊喜又是惊奇……

“也许是辐射效应?”

“怎么说?”

“可以将魔网看作一个辐射源,就算在游戏区外,也是有一定热量的”

“嗯,我离远了再看看”

零号越往外走,感觉身体就越是沉重,灵魂与之相反,变得越来越轻,这一重一轻,就出现了类似‘卡顿和延迟’的现象,最终在他走出两百多米后,掉线了。

贝高阳的灵魂回归**,将零号的角色身体捡了回去。

想了想,暂时无法利用这个新的发现。

只能等以后有空了再研究研究。

“1金的洗练价格,同时开放4个洗练接口,恐怕又得排队”

“我很怀疑玩家们的积极性,在他们发现并没有实质好处的情况下”

“这里就不懂了。”

魔法工坊只能慢慢扩容

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