第585章 下血本的洗牌(1/2)
“艹!”
当罗武终于找到了解决伤病的问题时,他忍不住爆了一句粗口。
因为这个解决方式实在是太操蛋。
但随后他又哈哈笑了起来。
因为方式是用属性点去恢复身体!
有一个隐藏的健康属性,之前他一直没有发现。
现在被他找到了。
他现在的身体健康属性值为3%。
3%就意味着他的身体健康恢复到00%的话,至少需要62%的属性点。
可哪怕是他刚刚在比赛中完成了一个史诗般的成就,那就是在年度进球数上打破了梅西的年度9球记录,而因此得到了三个属性点的奖励,但是距离填满健康属性还是太遥远了。
哪怕不是00%,能够达到0%,然后可以上场就行,但需要的属性点还是太多了。
最要命的是这个健康属性明显是一个动态变化最大的属性,当身体健健康康的时候,属性值基本保持在很高的数值,当身体受伤的时候根据身体受伤的严重程度而变得高低不同。
这意味着你想迅速恢复身体健康就得下血本用属性值来填。
问题是去哪里找那么多属性点
只不过天无绝人之路,这不是唯一的办法…
罗武很干脆地把刚才的三个属性点奖励填到了健康属性上面。
健康属性瞬间变成了4%。
然后他就退出了健康属性页面,回到了属性主界面,在右上角点了修改。
以前他没有注意到这个修改功能,现在当他点了这个功能之后,所有的属性点右侧都出现了一个加减符号。
这意味着他可以随便修改其他属性的属性值。
他思考了一会儿之后,首先在【铲断】上点了减号,直到铲断属性值变为0,他才退出。
这意味着他已经失去了铲球的能力,但也因此获得了2点属性值。要知道他以前拥有一个【断子绝孙】的技能,能力值都为零了,他以后还敢用吗
但是2点属性值远远不够,他还得必须放血。
所以他很快又削减了其他的属性值,头球、抢断、侵略性、弹跳、影响力等等,都清了。
最终勉强把自己的健康属性重新提升到了0%。
0%应该够用了吧至少踢个半场没有问题。
可他心里头寻思了一会儿之后又返回属性页面继续调整。
因为他觉得在不完全健康的状态下踢球,万一再受伤的话,那岂不是更加糟糕,到时候特么
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