第148章 我们是不是有点太欺负人了(1/4)
霍云英作为游侠千人队的队长,也在预备队中。
此时,他带着人从事先预留好的暗道和出口,偷偷地离开城池。
在归序者城塞的地形刚刚改造完成的时候,李唯易等玩家就对周围的地形进行了细致的考察,并规划了许多的暗道。
这些暗道有些是山体中原本就存在的小径,被茂盛的植被遮掩,难以察觉;有些则是在险要位置挖掘出来的隧道,比一般的小径还要更加隐蔽。
这当然也算不上李唯易等人的原创,因为历史上真实的临渊城就是这么设计的。
这些暗道隐藏在密林中,敌人很难发现,即便发现,仅容一人通过的暗道也根本没法进攻;而守方却可以借助这些暗道暗度陈仓,在合适的时机迂回到敌人的后方,痛击想要撤退的敌人。
很快,玩家们就从多条暗道中出城,在密林的掩护下,各自向着贼寇的方向前进。
这实际上也是一种“化整为零”的打法,将大部队拆分成很多的小部队,分头行动、抵达约定好的地点,然后再一起发动进攻。
如果是一般的兵卒,尤其是古时候素质较低的兵卒,这种打法是肯定行不通的。
因为这属于是一种理论上很完美,但实际操作起来会困难重重的战术。
化整为零的好处在于,可以最大限度地避开敌人的视线,让己方的军事行动更加隐秘,但它的缺点在于,对一般的队伍来说,分头行动很简单,但想再聚合起来可就难了。
古时候通讯不便,士兵们的素质也参差不齐,光是确保不同的分支部队准时抵达同一个地点就已经是一个几乎无法完成的任务,更何况中途可能还会有士兵逃走、士气崩溃等意外情况。
在华夏漫长的历史上,真正能做到这种程度的,也仅仅有一支被誉为“轻步兵巅峰”的队伍而已。
但对于玩家们来说,这一切都不是问题。
首先,玩家们的视野中都是自带小地图的,可以标记出其他玩家所在的位置,还可以通过各种各样的通讯频道随时沟通交流。
其次,玩家们完全不存在士气崩溃、私自逃跑的情况,即便是因为种种原因真的落单了,他们也会主动去寻找其他的玩家,去往有战斗的地方。
所以,化整为零这个打法,对玩家们而言简直就像是家常便饭一样的简单。
只要事先在地图上标好集合的地点,各个团队就可以自发前往,神不知鬼不觉地来到敌人的身后。
很快,集结地点的玩家越来越多。
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