第95章 背了标准答案也不好通关啊(3/4)
就能通关,结果现在发现自己被打脸了。
比想象中难多了!
李鸿运感到压力山大,这要是最后没能通关、没拿到内测资格,那就搞笑了!
岂不是这辈子都没法在楚歌面前抬起头来了吗
他默默地自闭了,打开官方论坛,继续查看攻略贴和其他玩家的通关录像。
楚歌则是偷笑,好久没看到李鸿运这么吃瘪了!
毕竟这厮天生自带欧皇属性,在氪金手游里可以说是顺风顺水、所向披靡,没少嘚瑟。
现在好了,《暗沙》这款游戏可是纯粹靠硬实力!
有他受苦的。
不知为何,看到李鸿运受苦,楚歌比首通副本还要高兴。
就像很多拿了驾照的网友,特别喜欢在网上刷驾考失败的视频。
楚歌嘴角带着笑容,照例翻看官方论坛上玩家们的讨论。
“归序者城塞的玩法太有意思了!我能在这里玩一年都不腻!”
“本来以为《暗沙》就是个单机游戏,没想到啊没想到,国战、建城、模拟经营的玩法一个都不少,甚至连钓鱼、挖矿、打猎这种专业模拟的游戏类型也都有!”
“之前还觉得这游戏只能打东夷贼寇稍微有点单调,这次版本更新很好地解决了这个问题啊!”
“我来总结一下这游戏的生活系内容!
“目前来看,这游戏的生活系内容跟现实比较类似,但还是稍微简化了一些内容。比如钓鱼,玩家们不太需要纠结钓具和鱼饵的种类,打猎也简化了追踪猎物的过程,也就是说简化了那些费时间和比较枯燥的步骤,但是一些技巧上的细节却保留得很好,所以趣味性比现实中还要更高一些!
“至于砍柴、挖矿、搬砖之类的内容,我也尝试了一下,虽然这种活动也难免枯燥,但我觉得还是比其他游戏有趣多了!
“首先这些内容并非必须,可做可不做,砍柴还可以养几天砍一次;其次挖矿、搬砖之类的内容有npc民夫作为协助,就拿挖矿为例,玩家可以选择清理矿洞、开凿矿石、推矿车等环节中的任意一个,也可以换着来,不枯燥;最重要的是,这玩意赚钱还挺多的,对于喜欢靠重复劳动积累财富的玩家来说,看着钱袋不断充盈,其实很有成就感!
“我还尝试了一下烹饪,自己在封地打了只野鸡处理了一下,整个过程跟现实中基本没有区别,但问题是,我做出来的菜npc看不上,卖不出去,自己吃虽然也能加buff但不如从npc那直接买划算……我打算现实中恶
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