第三百十一章 战争可不是忍者游戏啊(2/3)
幕。
防守的砂隐们越出各自的藏身点,气势压迫下,急不可耐的发动了攻势,如雨的密集苦无接连射出,袭向正面的宇智波阵型。
一般的轻步兵战斗是平面进行的。
而忍者不同,战斗可以是立体空间的,这取决于战场的地形。
要是一片浮空的平地,平面正面上有一群忍者交战,反面也可以有一群忍者交战。
砂隐就是如此,不止地面上有人,墙面上也有人在行动,抛射出来的苦无形成了立体的交叉封锁网。
其中伴随着数量稀少绑着起爆符的苦无。
而此时宇智波的回应同样简单,拋苦无就完事了。
数个前进的战斗小组停下,发起拦截的反击。
苦无在空中立体的相遇,一连串激响。
街道上满场的苦无就是这么来的。
但不同的一点在此时显现。
砂隐阵型是有指挥官的,根据战场情形做出判断,攻击还是不攻击。
通过喊话与传令,要么同时攻击,要么同时不攻击。
而一部分攻击,一部分不攻击,这么简单的细节微操,也不是能简单办到的事情。
给足时间的话也不是不行。
但在紧迫瞬息万变的战场上,绝没有这点调兵遣将的时间。
这个时刻,能够依靠的只有作战人员自身丰富的经验与强悍素质。
这一点,绝不靠谱。
人会紧张也会犯错。
而战术不会。
宇智波的阵型上似乎没有指挥。
每个人都知道自己该干什么。
部分的战斗小组停下,抛射苦无进行精准的拦截与掩护,而剩下的战斗小组继续逼近,顶着毫无威胁的苦无雨前进。
抵达指定位置后停下,展开反击掩护,之前的战斗小组则停下攻击开始挺进。
如此交互替进,整个阵型充满压迫力的开始整体前压,稳步推进。
这一幕,非常恐怖。
让人无可奈何的升起无法阻止的无力感。
“快把他们打回去!”前线的砂隐指挥官急声怒吼。
就算他喊破喉咙,砂隐们越发的卖力,苦无的暴雨连绵不绝,一刻也不敢停下,对于形势,也无济于事。
就算是大威力的忍术放出,也被战斗班组放出的忍术打回。
直到接近一定距离,一名砂隐动作一停,直挺挺的开始发呆。
幻术!
“幻术!!!!”
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