第二十五章:规律(2/3)
辉扔三颗。也只有这样他才能确定百分百不会踩到十号。2+3+6,11。
“抽取随机挑战。击落飞盘,漏掉次数少于两个。完成挑战后获得一百积分,失败扣除一百积分。三秒后开始。”
站在十九格,吴辉收到提示,顿时打起十二分精神。他拿出飞刀,发动小王状态。身上泛起一层灰色,精准而快速的将从前方射来的飞盘一一击落。
整体来说不算太难,考验的是敏捷。如果一个普通人拿着长棍过来,也有大概率可以搞定。何况是这种状态下的吴辉。
他一个都没有漏,通通在空中击碎。整个过程持续了大概三分钟,十八个飞盘被打碎,满地的碎片在完成挑战后却又瞬间消失。
“奖励一百积分。”
“现在算是安全了,但不知道会不会有扣除一百分两百分……甚至更多的。”吴辉朝前方望去。
四号已死,接下来就是五号。至于那个白衣少女,无论扔多颗少都可能碰到十,直接积分归零死亡,所以目前欲哭无泪。当然,她还要考虑碰到野狗或者其他怪物。
吴辉粗略算了一下,她扔一颗碰到第十格的概率是1/6,加上其他危险,基本上是1/2的不好,还有1/6是未知。
扔两颗呢,也有1/9的可能碰到第十,算上其他危险是2/9,未知是4/9。
扔三颗,碰到第十的概率为1/36,算上其他危险1/24。未知则更多,吴辉都没能马上算出来。
白衣少女扔了三颗。
2+3+1,6。
她脸上露出欣喜的表情,笑容相当灿烂,虽然是未知的格子,但至少不是第十格。
然而,少女很快就笑不出来了。
两只尖牙利齿的侏儒人咆哮着扑上来,咬住她的大腿和手臂,少女之前在第三格获得的未知能力似乎没有任何作用,很快便在惨叫中被侏儒咬死。
吴辉有点想不通:“她怎么成为正式玩家的?”
不过现在,他把扔三颗遇到未知的概率算了出来。119/216。当然,如今少女用自己的死亡又试出来一个新格子,所以这个概率变了,并且也不再有任何意义。
通过二级难度成为正式玩家的人,和通过一级难度成为正式玩家的人完全是两码事。
“格子的分布有规律。”任音忽然喊道。
“嗯,是分区域的。大概率是周期性分布。”吴辉也看出来了:
“前六个都是消耗积分换取物品,或者获取积分的方式。七到十二,应
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