第22章:恐怖冲击(2/3)
进“重力井”,问题不大,可要是把一头大象关进去,想站起来都难。
“重力井”还有一种更凶残的用法,就是施加在法术射程内的飞行生物身上,直接将之从空中扯下来,在4倍重力加速度作用下坠落,最终摔得粉身碎骨,死无全尸。
伊芙的自然伙伴穆宁,生命骰升到9hd,熟练修正+1,hp+8。
艾尔和乌什晋升10级熊战士,hp+10,力量属性+1,狂暴后可以变成“棕熊”形态。
从黑熊到棕熊,进化幅度之大,可谓天差地别!
变成棕熊形态的艾尔和乌什,体型增大一个级别,天生防御+5,力量属性+16,敏捷属性+2,体质属性+8。
此外,棕熊自带天赋能力“精通攫抓”——在战斗中如果两次爪机都命中目标,自动展开擒抱。
这一章没有奖励职业。
三项候选奖励专长都还不错,分别是“精通先攻”、“盲感”和“恐怖冲击”。
“精通先攻”的价值主要体现在“战略模式”下,可惜现实中并不存在“战略模式”,高飞首先排除掉这个选项。
“盲感”可以使角色获得60尺“震颤感知”,类似武僧的职业能力“天耳通”。
这个专长的前置条件是“盲斗”,而要习得“盲斗”,还得先掌握“警觉”。
高飞连“警觉”都还没学会,“盲感”这条专长链就暂不考虑了。
江枫已经拿到“警觉”和“盲斗”,满足学习“盲感”的前置条件。
尽管她的武僧已经习得“震颤感知”,还是接受了高飞的建议,选择“盲感”作为本章的奖励专长。
“盲感”这个专长,在现实中的用处甚至比游戏中更大!
举例来说,如果你对拉斯维加斯的某些娱乐设施感兴趣,习得“盲感”这项专长,你就能“看(听)”出盅里的骰子落定时哪面朝上,然后一夜暴富……或者横死街头。
高飞选择的奖励专长是“恐怖冲击”。
……
恐怖冲击(前置条件:精通冲撞):你对体型不超过自身的目标发动近战攻击时,可以追加一次“冲撞”,冲撞得手则将对方击飞10尺(1+体型差);被击飞的目标如果撞上障碍物,额外受到1d6伤害/10尺。
……
“恐怖冲击”,就相当于强化版的“精通冲撞”,不仅可以将敌人击倒,还能撞得腾空飞出去。
击飞的距离,取决于敌我双方的体型差。
那么可想而
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