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第二十九章 微软成立以来最贵的收购(1/3)

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微软比雅虎有钱太多了。

雅虎是从今年才开始崛起的,而且没有探索出一个稳定盈利的能力。

主要靠投资人输血。

微软则有良好的造血能力。

操作系统一直到二十年之后都是第一流的垄断生意。

如果不是在移动端的操作系统战争上输给了谷歌,微软不会把市值第一科技公司的宝座拱手相让。

也正因如此,雅虎对拳头游戏的需求是更迫切的。

投资人之所以愿意给雅虎如此高的估值,是建立在未来雅虎会盈利的前提下。

这个未来越早兑现预期,雅虎的估值会上涨的越快。

雅虎内部董事会估计过,如果成功收购拳头游戏,他们的市值至少上涨百分之五十。

所以三亿的价码开的心甘情愿。

雅虎清楚的事情,没有道理比尔盖茨不清楚。

所以他开出了更高的价码。

“我愿意出让部分拳头游戏的股份给微软,但是不是全部。

我希望继续持有拳头游戏的控制权。

我更希望这是一笔投资,而不是收购。”

周新认真看着对方说道,拳头游戏对他来说不重要,但是是未来不重要。

从现在到后续很长一段时间里,拳头游戏在他的战略规划里都占据着很重要的一块版图。

那就是支付场景。

一款支付软件是需要有足够多的支付场景,才能够占据市场份额。

后世paypal之所以能够成为全球支付软件市占率第一名,就是因为他们在初期拥有ebay这个支付场景。

依托ebay完成了原始用户的积累。

而周新想构建的支付软件和paypal是直接竞争关系,在早期去抢占ebay的支付场景是不现实的。

至于亚马逊,亚马逊自己也想做支付软件,怎么可能把支付场景让给你。

因此对于周新来说,他设想的早期支付场景就是在线支付。

像电子游戏、在线图书和在线影音这些不需要实体的交易,他的支付软件需要在这個市场占据超过百分之九十的市场份额。

后世之所以依托阿狸的快的打车和依托鹅厂的滴滴打车之间的打车大战,会从一线城市蔓延到二线城市再到三线城市,归根结底就一句:

这是两大巨头在争夺移动支付的支付场景。

看似是打车大战,实际上是支付宝和微信支付之间的战争。

至于为什

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