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第428章 游戏科学:灵境,可愿跟我一同直面天命?(1/8)

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“哦,细说。”

陆离抬手。

关于地平线的开发。

在陆离第一次打算做小众方向题材的游戏时,就交给了张一鸣一个任务——

搞定海外车企的授权。

地平线主打一个竞赛。

竞赛自然少不了各种型号的赛车。

而车子,哪怕是游戏也要注重版权,未经车企授权,擅自使用车标属于侵权行为。

陆离法律意识很强,提前将一切潜在漏洞堵上。

他也想过用自定义车标取代现实中的车标。

但这也有一个弊端。

哪怕车标换了,车子的造型规格免不了撞上现实中的车子。

万一人家车企根据游戏中的车子造型,状告灵境侵权,灵境也麻烦。

所以陆离干脆爽快点,直接找车企谈授权的事情。

要钱就给授权费,要广告位就给广告位。

灵境很好说话的。

至于一部分比较头铁的车企,死活不肯授权,那就算了。

地平线又不是集赛车游戏,非要蓝星上每一个车企的牌子都得点亮。

它只需要拿到部分车子的授权,能让竞赛办起来,就行了。

这毕竟是一款游戏。

游戏中,玩家可以单纯的跑分和竞速,还可以自由地对车辆进行改装、涂装,在该作开阔的世界上兜风,拍照。

然后参加系列赛、淘汰之王、地平线uper7等等奇奇怪怪的模式,还有各种特技比赛。

车子很重要,但并不需要每个车子的品牌都搞上一辆车子,只要那几款大众最熟知的车牌存在即可。

然后加上一些顶尖豪华品牌,给玩家一个竞赛的动力。

陆离没想到张一鸣这家伙谈合作的效率这么迅速。

他保守估计全球上百家车企,加上各种子品牌几百家,谈下来没有三个月起码也得半年时间。

距离他将任务交付给张一鸣到今天也不过一个半月时间,效率之外,陆离猜测和张一鸣与生俱来的交际能力有关系。

这家伙能喝酒,会哈牛皮,办事也稳重,天生就适合在生意场上攻城略地。

“是这样的,我上周和奔驰的总裁相邀在专业赛车场内飙了几次车,一来二去我们就熟悉了,不仅搞定了奔驰的授权,这家伙在车企还是交际花,整个德国和美丽卡的车圈大佬他都认识。”

张一鸣绘声绘色的描绘着他们交际时的场面,“嗨,我寻思这不是找对人了吗?”

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