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第四百五十五章 风险和门槛(3/5)

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但之后开发《马里奥兄弟》这款难度更高的卷轴游戏,研发组依旧遇到了巨大的难题,如果不是有宫本茂这位天才设计师在,就算是雷蕴荣也不敢说百分百能够快速得开发出来。

还有现在梁琰华着手开发的格斗类游戏《功夫》,以及公司内部越来越足的活力,才彻底让雷蕴荣放下心来。

“找到几个香江中文大学的毕业生和两个从日本回来,做过游戏开发的研发员!”黄川山解释道。

雷蕴荣想了想,说道:

“这样吧,过你几天你们把那几个研发员叫到荣耀游戏公司,我让人考考他们到底有几分水平!”

随着外界对荣耀集团挖墙脚的力度越来越大,黄子星也有点压力了,后来为了稳住骨干人员的军心,在新出台的条例中允许游戏项目组的核心成员在新游戏上市取得成功后,获得丰厚的奖金。

本来雷蕴荣是想学后世鹅厂的,直接给项目组成员一定比例的销售利润作为分红,不过被黄子星给劝住了,他觉得给好处也要一步一步来,不然容易撑大底下人的胃口。

比如根据公司内部对《马里奥兄弟》的潜力评级后,与项目组作出约定,如果今年的销量突破30万台,项目组可以获得五十万美金的奖金。

《马里奥兄弟》项目组的二十几人瓜分0万美金的奖金,如此高的收益,傻子才愿意跳槽到其他公司。

因此荣耀集团的核心人才已经很少跳槽了,这导致留在荣耀集团以外的人才真的少之又少。

再加上,雷蕴荣提前把一些后世比较经典的游戏拿出来,玩家们的审美眼光迅速提高,再也看不上那些略显粗糙的游戏。

可以说因为荣耀集团的存在,变相提高了进入游戏行业的门槛。

而且不久之后,荣耀游戏的《马里奥兄弟》上市后,玩家们的审美品味会进一步提升,逼迫其他公司必须追赶荣耀游戏的步伐,制作出画面差不多精美的游戏,而这对新加入这个行业的公司来说绝不是什么好消息。

听了雷蕴荣的话,黄氏兄弟也是不由地露出了笑容,黄川山满脸开心地说道:

“雷生,多谢了!”

“朋友相互搭把手是应该的,何须言谢!再说你不也帮我忙吗?”

黄川山也不再多说什么,不过他也总算有点理解雷蕴荣为什么年纪轻轻就能够把事业做这么大了,就单他已经身居高位还能如此平和大气的待人接物就不是一般人能够做到的。

“今晚我请客,金富豪,不醉不归!”黄川

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