[152] 死去的乌兹,秒杀一切,你就是凰队的矛!(3/6)
出装如此别具一格,太妙了!”
吃下愤怒合剂,获得风女e技能护盾攻击加成的铁男,攻击力早已突破八百大关。
.0的ad加成。
这也就意味着女警灵魂,在保留女警攻击力与攻速的情况下,还能平白无故获得八百多点攻击力。
与此同时,导播点开灰色凯特琳的属性面板。
257点攻击力……当然,这是风女又给女警灵魂套了个盾的结果。
“就算是戏命师,也达不到这个程度吧……”大胡子开始抚摸胡须。
“但那三千多的伤害,究竟是怎么来的”
话音刚落,好久没说话的金毛,立刻开始发挥。
“我刚刚听你提到了一个英雄,是烬吧”
“你想想,他和凯特琳有什么共同之处。”
“共同之处”大胡子挠了挠头,试探性说道:“都是玩枪的adc”
“…………”
金毛汗颜。
“他们都有强化普攻!”
“烬的第四发子弹,女警被动的爆头!”
“你看画面上女警灵魂手中的长枪,这是爆头的特效啊!”
“也就是说,lx击杀ui的时候,恰好抓住了女警没a出爆头的那一瞬间,真的是太不可思议了……”
“fpx不仅仅有着敢战的选手,也有着逆天的气运。”
在英雄联盟中,有这样一个机制。
英雄死亡后,假如有敌方英雄在该英雄周围阵亡,死去的英雄能够获得经验。
拳头设立该机制的目的,就是为了让那些为队伍做出贡献、肉身开团,或者被敌方针对的英雄,能够获得团战的部分红利。
不然死的早,真就人头前吃不到,还不能获得大量击杀经验。
长此以往,谁还会去开团捏
当然,这个机制的存在,也使得许多时候,英雄在灰屏时升级。
但是英雄升级了,他被铁男奴役的灵魂并不会升级。
而且,在商城购买装备,也不会为灵魂提供任何属性加成。
这与后来的bug之王完全不同。
“欠你钱的是昨天的我,而不是今天的我。”
铁男的灵魂,定格的是昨天问他“借钱”时的英雄,而并非之后的英雄。
也就是说,铁男大招奴役的灵魂,保持的是英雄死前的状态。
因此刚才的战斗中,女警的每发子弹,都附带【爆头】效果。
谜底揭开。
本章未完,点击下一页继续阅读。