[143] 伤害溢出(6/6)
水的灼烧效果。
这伤害……
就算小纳尔变身成为大纳尔,也扛不住吧
“征服者疾跑点火人马,这伤害让我看不懂啊!”
管大校咂嘴惊叹:“如果阿光选的不是纳尔,是个近战英雄。”
“估计都不需要时光提前埋伏,海王就能够单杀!”
“难怪他不在意e技能的伤害……”
【一血到手,游戏结束!】
【上单人马太久没出现了,看来大家对他的伤害值都生疏了呀!】
【舟哥这把要玩旋风小马驹还是秒人流一脚马】
【话不多说,上号!】
【楼上的大兄弟,你需要时光挂件么】
…………
阿光复活后,立即交出传送。
但也只吃到2个远程兵。
毕竟不需要担心蓝量的人马,推线速度实在太快。
开局遭受不利。
给了侠队当头一棒。
作为前edg首发上单的阿光,对前edg替补上单祁舟,变得畏之如虎。
阿光不得不承认,舟哥还是那个舟哥。
他之所以能不拘小“细”节,全都源自对游戏数值的精准把控。
这是自己永远学不来的……
补掉远程兵,阿光回忆起了教练阿布对祁舟的评价。
“乌兹能够将伤害精确到普通攻击,就被大家吹嘘为神。”
“而祁舟,却能够通过将游戏内的各种因素组合,让伤害溢出,确保百分百击杀。”
“那群不断嘲讽祁舟操作不够极限、华丽的人,真是傻的可爱。”
“你们还在精打细算,一颗子弹消灭一个敌人的时候,他已经可以请求炮火覆盖了。”
“这个差距,就算你枪法战法再如何精妙,也无法弥补!”
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